シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (18)
使われましたが強いときくっそ強いですよ
コスト全く減らずにドローやフレデス展開続けられるともう逆に笑えてきます
3枚出してトップ超越でもいいように!、、、
いや別にこいつ要らないな、、、うん、、、
一応使徒も一緒に3枚作ってデッキ作ってみたけどダメだな
何がダメって7ターン目にこいつポン置きが無理
アーカスみたいに8ターン目に相手の場を制圧できるんならともかく
こいつ出しても手札に影響ないし
でも一応8ターン目耐えきれればギガキマで行けるは行ける
でも正直無い方がいんじゃね?って感じです
アンリミだとオモチャとして丁度よいと思います。
お相手氏が前半なんか悠長な動きだなーと思ってたら、真実→真実からのドロシー超越でぶん回られて負けました。
君エルフのじーさんみたん?
試しに入れて速攻で抜けた。
アクセラレート3くらいでデッキ1スペブ1ドローとか付いてればまだ採用の余地はあったかもしれんが
ローテだとまずスペブカード自体が……。
や、まぁギガキマあるけどさ……。
ギガキマの場合は7Tにデッキに眠ってる時点で相当ヤバいし、アイツの能力的にスペブ9回乗せたくらいじゃ足りないし、でね。
コイツ自体に関しては9回ものスペブをデッキ全体に撒けるのは凄いけど、如何せん7/7/7バニラってお前……。
なるべく早めに出して攻勢かけてきたい効果で7コスは重すぎるってそれいち。しかもバニラでテンポ取れないのも辛いってそれに。
まー、あれだね。バーゼント枠だね。
効果は悪くないのに重くて使えないっていう感じ。
いっそ9/3/3でスペブ:コスト-1付けりゃいいのに……(狂気の沙汰)
3/3/3なら強かった。
ちょうど合計が9だし。
7コストっていうのが最大の難点。
アルルメイヤもだけど場に出すことが一番難しい。
※宣告参考にしてさ、手札X回、デッキY回ブースト(X +Y=9)とかでよかったんちゃう?
これを出す場面までにスペブしたいカードがデッキに潜ってるって相当マズい状況だと思う
色々試してるけど、アルルメイヤの方が安定感がある
アクセラ2でドローしない蓄積付けてほしい
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クォスムス Lv.214
敢えて「デッキをブーストする」ことを主軸に置かないとデッキに眠ってるって事故だからね… ちゃんと置く暇と置いたあと引くことを考えねばならん 蓄積再録してほしい(めっちゃ批判されそう)
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天庵様の化身 Lv.170
ふと、「スペルブースト9回以上でこのカードはデッキから直接召喚される」みたいなカードが出来れば! って思ったけど、デッキブーストがコイツだけの現状、単体カードとの露骨なシナジー過ぎて萎えるか。
ローテでピン刺ししてたけどいらないという結論に至りました( ゚д゚)
頑張って使おうとしたけどこんな感じに手札で腐る事のほうが多かった勿論次のターンも出してない、まぁ上手に着地して導きや知恵の光を温存することが出来ている状態ならワンチャン強いと思う…
そいつ入れた宣告デッキなら見たぞ。
そいつ出した次のターンにヴァーナレクでリーダーごと逝ったがな。
持ってないけど環境初期に当たったよ
感想は、まあ、7コスト使ってデッキ内ブーストするくらいなら手札のギガキマ宣告ブーストしたいよねって
宣告OTKするためにお試しで引いた1枚を積んでる
今の所特に活躍はしてない
スタッツがいい(適当)
コストじゃなくてPPですね
そこまで行ければ楽しそう フレデス1コストだしね
まぁ弱いときの方が多そうなのでこれ軸で回すのは苦行のような気もしますが