シャドウバースについて質問してみよう。
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新ジャバ上方修正案
さて、今回全てのドラジが悪夢を見たであろう新ジャバさんですが、あまりにも弱そうな能力だったので(効果は長いので省略)気は早すぎますが上方修正案を考えてみました。
1.消滅対象を「コストが1番低いドラゴンカード」に変更
2.ステータスを 7/3/3 → 7/4/4に変更
3.潜伏を追加
上の3つのうちどれかが変更になれば、強カードもしくは壊れカードになるでしょうか?
もし、こうした方が良いって案があれば是非
これまでの回答一覧 (22)
条件は今のまま、スタッツ20/20で特殊勝利を追加
これなら辛うじてネタデッキとして頑張れるんじゃなかろうか
砕いたら3500エーテルになる
攻撃不可を消そう(提案)
まさかめっさよわいさんとフィルレ院より使い道が思いつかないレジェが出るとは思わなんだ…
攻撃不可が消えるだけでもだいぶマシにはなると思うけどなぁ
1、攻撃不可+攻撃されないor選択されないにする。
2、AOEにする。(盤面にフォロワーがいるならAOE、いないなら顔に。)
3、ピュートーンをサーチ、コストを3にする。
悪夢の出没・ジャバウォック(実装予定) ドラゴン
レジェンド 7コス フォロワー 3/3 進化後 5/5
このフォロワーは攻撃不能。
ファンファーレ:自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
自分のターン終了時、自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が10以上の時、相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに、5ダメージ。
進化後
進化前と同じ能力。
悪夢の出没・ジャバウォック(上方修正案その1) ドラゴン
レジェンド 7コス フォロワー 3/3 進化後 5/5
このフォロワーは攻撃不能。
ファンファーレ:自分のデッキからコスト最小のドラゴンカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
自分のターン終了時、自分のデッキからコスト最小のドラゴンカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が10以上の時、相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに、5ダメージ。
進化後
進化前と同じ能力。
悪夢の出没・ジャバウォック(上方修正案その2) ドラゴン
レジェンド 7コス フォロワー 4/4 進化後 6/6
このフォロワーは攻撃不能。
ファンファーレ:自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
自分のターン終了時、自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が10以上の時、相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに、5ダメージ。
進化後
進化前と同じ能力。
悪夢の出没・ジャバウォック(上方修正案その3) ドラゴン
レジェンド 7コス フォロワー 3/3 進化後 5/5
潜伏
このフォロワーは攻撃不能。
ファンファーレ:自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
自分のターン終了時、自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が10以上の時、相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに、5ダメージ。
進化後
進化前と同じ能力。
悪夢の出没・ジャバウォック(オリカ案) ドラゴン
レジェンド 7コス フォロワー 1/1 進化後 3/3
ファンファーレ:自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
自分のターン終了時、自分のデッキからコスト最小のカードをランダムに1枚消滅させ、+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコスト」である。
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が10以上の時、相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに、5ダメージ。
進化後
進化前と同じ能力。
7/4/4→6/6
攻撃不可
ファンファーレ 自分のデッキのコストが1番低いカード1種類をランダムに消滅させ、+x/+xする。(xは消滅されたカードのコストと同じ)
自分のターン終了時、自分のデッキのコストが1番低いカード1種類をランダムに消滅させ、+x/+xする。(xは消滅させたカードのコストと同じ)
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が10以上なら、相手のランダムなフォロワーに、フォロワーがいないなら相手のリーダーに5ダメージを与える。
進化後
攻撃不可
自分のターン終了時、自分のデッキのコストが1番低いカード1種類をランダムに消滅させ、+x/+xする。(xは消滅させたカードのコストと同じ)
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が12以上なら、相手のランダムなフォロワーに、フォロワーがいないなら相手のリーダーに7ダメージを与える。
ここまでされたら使う
されなくても頑張るけど
能力のどれか、もしくは全てに「これを2回行う」を追加しよう
ファンファーレに一個あるだけで並程度になるし、ダメージ2回となると相手は除去せざるを得ない おまけにデッキ圧縮もできる
まあ全てとなると9/3/3でも強いと思うけど
デッキ圧縮は嬉しいけど、スタッツ10/10になる条件が妙に厳しい。7/7でええやろ
1だけでも結構強い
確定除去入れないと取れないようなスタッツにも簡単にできる
2になれば2コスフォロワー託せんとかいったのを無理なく2枚消してちょうど効果がでるので無難そう
単純な変更なら3、それ以外なら1と進化時に10でも反応する、かな。正直攻撃できないのに進化切るのは結構キツイ気もするけど
それか冥府みたいに全部に飛んでくれればなあ
使ってもないのにな
進化で条件伸ばさなけりゃ何とか
相手のターン終了時相手の場にフォロワーが5体居れば特殊召喚とかだったら面白かった
単純にリーダー必着化
いっそ相手に処理を強要させる方向で、「消滅させたフォロワーのコスト分リーダーを回復する」をターン終了時の効果に追加するとかどうよ?
わけわからん能力ほど蓋開けてみればそこそこ強い
7コスト3/3(進化後5/5)。
ファンファーレ 自分のデッキのコスト最小のフォロワーをランダムに1枚消滅させる。+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコストの値」である。
ターン終了時 デッキから3枚ドローし、引いたカードの中でコスト最小のフォロワーをランダムに1枚消滅させる。+X/+Xする。Xは「消滅させたカードのコストの値」である。
相手のターン開始時、このカードの攻撃力が10以上なら、相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに、1ダメージ。これを攻撃力の回数繰り返す。
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デッキ圧縮部分を強化した案
なんにせよ攻撃不能を外さないと使えないかと思う。
今の微妙能力で攻撃不能はあり得ない。(せめてリーダーを攻撃不能)
最小コスト1枚を消すより派手に同コスト帯全て消滅させた方がレジェンドらしくていいと思う
進化後も10/10で効果発動(ダメージは5でいい)で。
これなら2コス2枚消滅の進化で一回は必ず効果発動出来る。
これくらいじゃないですかね。これだけでも確定除去無いと取れないからかなり強いと思うけど。
自分の攻撃力分バーン与えてほしい
今は効果発動してもギルヴァとか言うおもちゃにもならない面白味のない性能だからね。