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質問と回答
解決済み
うどん Lv129

有能アプデ

○デッキリスト編集機能の追加
複数のデッキを選択して削除できる機能を追加いたします。
・誘発(旗)アイコンが光る演出の短縮
誘発アイコンが光った後、次の処理が始まるまでの待ち時間を短縮いたします。
・誘発アイコンが光る回数を変更
同一タイミングで複数の誘発時能力を持つ以下のカードについて、誘発アイコンが光る回数を1回になるように変更いたします。
○グランプリ決勝ラウンドのルール変更
これまでは敗北した時点で挑戦が終了する勝ち抜き戦形式でしたが、今後は2回敗北すると終了する形式に変更いたします。

これまでの回答一覧 (17)

だるな Lv158

とんでもない有能っぷり

さてはKMRこないだの持ち上げスレ見たな?

  • 退会したユーザー Lv.63

    定期的に持ち上げたほうが良さそう

防人 Lv126

本当、ゲームバランス以外は有能やなあ。
問題はそのバランスでその良さが消滅しているところか。

退会したユーザー

決勝ラウンドのルール変更嬉しいぞい

  • 退会したユーザー Lv.163

    あとAFネメシスの弱点である時間に余裕が出来るのも嬉しい

杉田のストーリー追加とアディショナルカード17枚追加もあるそうです。

やっぱアディショナルこのタイミングか。にしてはやけに発表遅いよね?

有能すぎる

あとはバランス調整してくれればなにも言うことなし

退会したユーザー

うせやろ?

ゲームバランス以外は神ゲー定期

これはいいアプデ
うれしい

威光のナイト君に反応しまくる威光君が見られなくなるやん!悲しいなぁ…

他1件のコメントを表示
  • 森のふじこ Lv.106

    同一タイミングだから時間差(レイサムとか)なら関係ないかと。たとえば乙姫とかは反応しまくらなくなるかな。

  • ヒトエ Lv.75

    乙姫みたいに反応しまくるのが見たかったの!

ゲームバランス以外はクソ有能ってそれ一番言われてるから(ゴマスリ)

Cri4s Lv186

加速装置使う気が出てきた。

天狐白牙のクソだる演出緩和されるのは嬉しいな。
その有能さをバランス調整にちょっとでも回してくれたらねえ

決勝ラウンドの仕様変更はマジで有能

退会したユーザー

決勝の変更は温くなると言う人もいるだろうがよさそう
というか嬉しい
BO1一発勝負のマッチング運ゲーはひどいもんだったし
特に今みたいな均されているように見えて相性ゲーが割と濃い環境だとなおのこと

kiki Lv57

バランス以外は神ゲー定期

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