シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (28)
許すも何も、
許す許さないって何様なんだろうっていつも思う。
OTKの時点で許さん
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耳朶爆発 Lv.225
某動画で投稿した画像でやり方は庭園と無謀を用意する、ベルエンジェル出してガブリエルでバフ、ガブリエルを相手のフォロワーに特攻させて自害、その後魔界でオリヴィエと竜の力を選択、オリヴィエの効果で進化権回復しベルエンジェル進化、ベルエンジェルに竜の力でバフするとOTKの完成です
どうせこれからカードの種類増えたら
そいつらもネタじゃなくなるぞ。
もちろん俺らは抵抗するで?
「アグロ」で
ネタだろうとワンショットされたらムカつくに決まってるんだよなぁ
別に構わんよ
両方ともキーパーツが多いかつ準備が必要なデッキだからな
脳死除去連打から絶頂して終わり
脳死ランプから巫女出してパワーで圧倒した後におちゃらけて自分だけ気持ちよくなっておしまい
魔海超越なんで許してください^^
パ〇ンコなんで許してください^^
冥府エルフでリノフィニッシュ許してください^^
セラフとかネタなんで許してください^^
リノ冥府セラフ超越バハイージスカムラアルベ水巫女etc 全部まとめて許さねぇ!
ま、僕はシャドバしたいから使うけどね(キリッ
逆にデッキ切れまで延々と盤面除去と回復を繰り返すデッキと戦いたいの?
1戦20ターンとかかかるよりワンショットで終わったほうがよくない?
アザゼルOTK返して
俺「超越だけど連続錬成で出したゴーレムに魔法剣3連+進化+EXターンでの進化で20点出すデッキなんで許し亭ゆるして」
じゃあ天窮からのフォルテウルズOTKは許してもらえるんですか?
あ、ちなみにOTKデッキ大好きです。
一時期アザゼルラウラOTKデッキも使ってました。
リノセウスはあまりOTKできる機会ないからOTKデッキだと思ったことはないです。
テンプレコピペデッキ使われるよりも勝ち越す気のない上ぶれびっくり箱デッキの方が勝っても負けてもムカつくわ
(今更OTKとか)どうでもいいわ♂
勝率低いから許せよ!!!!!11111
そんなオモチャデッキにも勝てないお前が悪い!!!!!
でも君らそのうちそいつらにも文句言いだしますやん。
庭園あるある
エルフ『ねえ、何して遊ぶのwww(そしてゴキブリへ』
ロイヤル『疾走祭り』
超越『超越のコストが下がったから許そう。これはその褒美だ(超越』
ドロシー『ダイエットに成功したから許そう。これはその褒美だ(何が起こるか解らない』
ドラゴン『ミラーなら先に出したら負け』
力場魔法剣OTKは許されるのだろうか…
ぼくはにんげんです
王はファンデッキ
庭園は嫌い
こちらのロマンこンボの難易度まで下げてくるクソカード
別に勝ちたいんやない、こんなコンボ決めてる俺すげーってなるオ〇ニーがしたいんや
天空城OTKは許されますか?
おっネフティス様のおやつが二つもあるぞ
俺『雪だるまと冥府でリーサルとる超越だけど許してな』
甘んじて食らう。煽られたら1番ムカつくであろうタイミング(殴る直前)で切れば良いんじゃないですかね?
敗者様やぞ
はいしゃ様は偉い…
なんやその奥歯にものが挟まったような言い方は、治療するぞ
これは歯が立たない…
敗者様…あぁ!これか?↓ 古き良き伝統と人間の奥深い感情が築き上げた、いたわりの歴史。 私は、戦うことが時に美しいことと考えると共に、ゲームバランスが尊いことを訴えて、失われた引退者に哀悼の意を表したい。 私は、人間に必要なものは絶対的な勝利ではなく、戦う姿、その姿勢と考えます。 しかし、「壊れ」という心なき戦闘兵器の使用を行う環境デッキの築く時代は、後の世に恥ずべき文化となりはしないでしょうか。 また、戦わずにはいられない人間性を無視する完全ナーフをたたえるなど、ナーフ厨の思想は、その伝統を知らぬ無知が生み出す哀れな世迷い言と感じておりました。 しかし、その境遇の中から、私の理想を超えた新しい戦士達が生まれました。 それがシャドバのプレイヤー達なのです。 彼らの純粋性に満ちあふれた感情の前に、伝統はかすんで見えることでしょう。 守るべきものを失い、さらに、守ってきたものに裏切られた戦士は歴史上敗者なのです。 しかし、彼らにその認識はない。 それどころか、彼らはまだ戦う意思に満ちあふれているのです。 美しく思われた人々の感情は常に悲しく、重んじた伝統は弱者達の叫びの中に消え失せる。 戦いにおける勝者は歴史の中で衰退という終止符を打たねばならず、若き息吹は敗者の中より培われる。 私は…敗者になりたい
はいしゃにも家庭があるんだなって思った(適当)