シャドウバースについて質問してみよう。
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凄い面白くなさそうな戦い
超越、カエルあたりのミラー戦ってやったことが無いんで
分からないですが凄くつまらなさそうです、超越、カエル
イージスを使ってる人に聞きたいんですがミラー戦は楽しいですか?
またミラー戦の時に超越やカエルってクソだなぁとか思う事って
ありますか?
これまでの回答一覧 (8)
リノセ超越セラフイージス蛙ナーフ前ネクロナーフ前倉木ナーフ前ドラゴン
こいつら全然面白くないよ。
まずリノセ超越蛙ミラーはシコシコミラーの先出し勝利の手札完結ゲー。ババ抜きの方が駆け引きあって面白い。
セラフイージスミラーは先攻ゲー。紛れもなく先攻ゲー。セラフが両者共にオーディン積んでたらグダるし、イージスが両者共にカグヤ積んでたらこれもグダる。メタらなければ先攻ゲー、メタればただグダるだけのクソゲーです。
ナーフ前ネクロミラーも先攻ゲー。12貴公子とかいうゲームエンドムーブを持ち、ヘクターをどれくらい多く引けるかの勝負でもある。
ナーフ前倉木ミラーも先攻ゲー。ただのパワーカードの投げ付けの作業ゲー。
ナーフ前ドラゴンミラーはひたすらグダる。ナーフ前ウロボメンコとかいうカードバトルを超越した何か。
なんか糞カード軸のデッキほどミラーつまんねーなって。コンロミラーくっそ楽しいで。みんな使おうや。
昆布ミラーは結構楽しい感じしますね
かなり進化権温存できるんで、それも含めて読み合いが楽しめます
環境デッキ同士→先行有利、特定のカード引いたもん勝ちが多くてで好きじゃない
マイナー同士→環境デッキメタ意識しすぎてあばばばばばみたいなことが多くて悔しくて好きじゃない
超越ミラーは大概クソゲーですね。いかに除去カードを握らないかでほぼ決まるので(エラスムスみたいなランダム除去は別)。
コントロール全般+カエルは先攻後攻じゃんけんで勝敗が決定するのでもっとクソです
何のデッキ使うにしても先行ゲーだったり泥沼化したりすることが大半なので、ミラーは基本つまんないですね
個人的に楽しめるミラーはコンロかドロシーくらいで、コンロ以外のコントロールは最悪につまんない
ミラーにはミラーなりの戦い方があるのでクソだとは思いません。先行ならまぁ勝てるし、後攻ならまぁ負けるなっていういつものシャドバです。
自分はnの方がクソだと思ってます。
決まり切った動きでコスト通りにパワーカード並べるのって、相手にしても自分で使ってもつまんな過ぎてバカバカしくなりません?心からクソくだらないと思ってます。
超越カエルイージスに限らずミラーは基本好きじゃないなぁ…ネフやイージスは先行取った方が勝つし、ランプミラーなんて超回復&メンコでなかなか勝負つかないしで時間かかってキツい。
バハ期の脳死フェイスロイヤルも追加しましょ
あのデッキ先攻後攻有利ないんだよなぁ ロイヤルアンチはやっぱ馬鹿しかいないわ
先攻後攻有利とかじゃない。アルベール、アルビタをどっちが多く引けるかっていう勝負が気に入らない。
いや、脳死っぷりがつまらんの方があってるか
脳死で回せるのが嫌いならシャドバのデッキすべてに言えるんだよなぁ... 超越だろうがリノセだろうがプレイング覚えりゃ脳死でプレイできる