シャドウバースについて質問してみよう。
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巫女ナーフすべき?しないべき?
散々見るネタですが皆さんの意見を聞きたいです。
私としてはナーフされるべきだと感じています。
ランプ戦法は本来アグロに弱いはずですが、ブレブレサラブレなどと組み合わせてアグロ耐性を得るのは少しおかしいと思っています。
ナーフするなら回復を覚醒時ファンファーレ2といった除去を強要しない且つ回復量を減らすべきだと感じています。
私はドラゴンは使っていないのでドラゴン使いの皆さんの意見も是非聞きたいです。
これまでの回答一覧 (40)
カードとしては壊れなのでナーフはするべきだと思いますがデッキの使用率や勝率から考えるとすぐにする必要はないと思います
ロイヤルのアルベールなどもそうですが環境のトップクラスに入れない状況でナーフの優先順位を飛ばすには壊れカードが多すぎると思います
運営は現在でもカードプールのバランスをとるだけの情報や知識や経験があると言えるかあやしいところなので基本的には環境デッキから順に壊れカードや強力過ぎるカードのナーフや修正を行って行くべきだと思います
それとは別にデッキと関係なしにおかしすぎるカード(バハやイージスなど)のナーフや修正は必要だと思います
失礼しました
今は不要で、もし水巫女をナーフするなら一部アグロ系のナーフをしてからだと思います
スタン期からドラゴン使っていますがナーフは不要だと考えてます
理由としてはこれまで運営が8,9ターンでゲームを終わらせるために追加してきた優秀な低コストカード達によって生半可なアグロ耐性では試合にならないからです今はかろうじて水巫女のスタッツと回復で何とか間に合ってますがこれがなければドラゴンの存在が消えるというと過言かもしれませんが、それくらい厳しいからですね
アグロ戦法は本来回復に弱いはずなのに、おかしいなぁ。
ナーフすべきカードがもっとある。
主にアグロ。
っていうか釣り…?
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馳夫 Lv.281
回復できても託宣を2ターン目に使ってアグロを好きにさせればアグロの勢いは止まりません、アグロ相手にランプばかりを優先する人とフォロワーや除去優先でアグロの勢いをそぐ人に別れますがランプを優先すれば超越みたいな感じになるのでアグロ相手には不利になりやすいと思います
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退会したユーザー Lv.37
わかります。1Tゴブリンを例に出すと、PP加速して全体除去で巻込もうとすれば3〜4点くらいは彼に持っていかれてるんですよね。除去する側って基本辛い。
巫女は強いですね。
だけど強いカードをナーフしまくってそれ楽しいのかな?と思いますけどね。
ドラゴンが暴れまくっているわけでもないのに。
PPブーストは許す、回復は許さない
じゃあしなくていいからサハバハイスラーナーフしよう!(提案)
要らないと思うな ドラゴン使ってないけど笑笑 まだ除去出来るからね ナーフされたウロボロスと違って笑笑
ナーフするのだったら、
コスト5 3/4 進化時5/6
ファンファーレ 覚醒時 pp+1
ppが10のとき、「自分のターン開始時、自分のリーダーを3回復して、コストが最小のカードを1枚捨てる。」
これでもまだクソ強いけどな