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現環境がつまらないという方への質問です
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質問と回答
解決済み

現環境がつまらないという方への質問です

現環境クッソ楽しいぜ!っていう精神異常者は別に反論してもいいけどせめて根拠を言ってから反論してね

さて質問は、「勝った上でつまらないと感じてるのか、勝てないからつまらないと感じてるのか」ということです。
ニュートラル軸なんて邪道だ!って思ってて敢えてクラスカード軸のデッキ(ロマンデッキ含む)を使ってる人は後者の括りでお願いします。

まあそもそも勝てるか勝てないかが9割方運頼みになってることと環境上位の全てのデッキの前半の動きがテンプレ化されてて連戦が過去最高レベルにダルいことから一概に勝てない人が弱いわけじゃないとは思うんですが、まあそれでも勝率が5割超えてるか超えてないかくらいはちゃんとあると思うんです。
自分の使いたいものを貫き通して勝ってるのか、それで負け越してるのか、ニュートラルを使って強引に勝率を上げてるのか、それでも負けるのか、シャドバをまだ続けてる人は何を思いながらこのゲームをやっているのか意見を聞きたいです。

あくまで質問は勝ったのにつまらないのか勝てないからつまらないのかですので、論点を変えて批判したりとかはやめていただきたいです。よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (13)

退会したユーザー

勝った上で全く楽しくないですね。
・基本的に序盤の動きでニュートラルより強い動きがない。そしてこれを返せるクラスのカードはダブル役満レベルで手札が万全の土とビショ以外殆どいない。
・オールレンジヴァンプ(ニュートラルヴァンプ)の存在。全盛期ドロシーをも超える「これ使って上振れ期待しときゃ誰でも勝てるデッキ」です。ミラー以外は後攻だろうがカードパワーの差で轢けます。ニュートラルヴァンパイアに対策出来るデッキなんぞない(少なくとも今のカードプールではよっぽど事故るか相手がガン回ししてきた場合以外は勝てる)とガイジマスターまで上がって思いました。
・とても強いファンファーレが多く先行がガン有利。特にニュートラルミラーとか典型的ですね。ニュートラル以外もファンファーレが強いから大体先行取って理不尽カードぶん投げてれば勝てます。ヴァンプに勝ったよーってSSでのヴァンプの後攻率は異常。
・16点奪うマン昏きの存在。マトモな対処方があるのはウィッチ、ビショぐらいか?HP最大値が20点なのにその8割を持ってくと言うのはおかしいと開発段階で気づけよ。気付いた上で実装したなら頭おかしいんじゃないか?
そして1番問題なのがこのフォロワーを破壊する手がヴァンプにないのでそれこそ先にこれ出した方が勝つゲームになる。結果先行ゲーが加速。
・昏きばっかで他のクラス触れていませんでしたが、6/9/10破壊耐性だとか3/6/6だとか3/4/4だとか前環境のヘクターイージスやら…トップを潰し田所でぶっ壊れカードはいっぱいいる。そしてアリスがいるならやっぱ先行ゲーは終わらない…=月末ナーフも期待できない
結果先行取ったら大体勝ち。後攻はよっぽど理想ムーブじゃないと勝てないという環境です。先行理想ムーブするだけなのでplayngなんぞ必要ないです。Eスポーツ掲げるのやめろ。
私の場合は2ちゃんねるで戯れながらコイントスをやっていました。ガイジマスターまでやって一瞬でも面白いと思えるならこのゲームもまだ立て直しが効くかなと思って…結果?聞くなよ怒りしか湧いてこない。
唯一楽しみなのが公式大会ですね。どんなアクシデントが発生するか、決勝戦で先行後攻決まった瞬間リタイアとかしてくれないかなーとかそれぐらいして盛大に終わらせて欲しいです

退会したユーザー

え?騒乱環境より楽しいですよ?
ロイヤルが強くなったっていうのもありますが、ライブラやサハバハゼルやヘクター等がいなくなったのが本当に楽しいです
思考停止ウロボどーんとかもないですし
それを精神異常と決めつけるのはどうかと
さて質問に答えろと言われそうなので答えますが、勝てなくてつまらないのは倉木連打されたときだけです
あとは大体騒乱環境より楽しいです

他3件のコメントを表示
  • マルルーン Lv.63

    テンプレニュートラルも思考停止では?

  • おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152

    自分の好きなクラスで勝てるならばそれでよかろうなのだ、つまりはそういう事です。

  • tamago Lv.22

    騒乱よりってつけてる時点で大して楽しくないのは理解してるでしょうし、そもそもクラスの多様性って点で大幅悪化&先行運ゲー化。 少なくとも手放しで楽しいって言ってる人は1強使って優越感に浸りたいだけの、健全なカードゲーマーとは違うタイプの方だと思います、そのくらいひどい環境。

  • 退会したユーザー Lv.77

    テンプレニュートラルを使ってるつもりはないですね 最近はコンロばかり使ってますけどね 騒乱環境はロイヤルに限らず他のクラスを使うときも本当に楽しくなかったです 特にライブラナーフ前 あれに全てを否定されるよりは全然マシかな、という感覚です

marao Lv32

メンコ成分は減っているので倉木以外は騒乱よりは楽しいです。
あとはアリスがせめて6コストくらいだったらなおよかった。

  • マルルーン Lv.63

    18コス、ニュートラルが場に出るたび-1コスで解決

フリマなら多種多様なデッキと当たれるので現環境(ランクマ除く)は楽しいです。倉木さえいないとメタも大分楽で、調整には期待しています。
後、文章がくどいので、もう少し簡潔に書いて頂きたいです。

  • mrmr Lv.34

    ちょっとイライラしながら書いてたのでその辺は申し訳ないです・・・ 一応愚痴っぽいのは3段落目だけにまとめてました

不適切な内容を含むため、削除されました

  • outam Lv.233

    (そーいう発言はやめとけ。もし生理来てないことにイライラしてたらどうする?)

イージスビショップを使っていますが、フリマはともかく、ランクマでら勝った上でつまらない(正しくは勝ってもつまらない)と感じています。
つまらない理由としては
1 ニュートラルデッキによるテンプレな動き
2 昏きに対するメタカードを握れなければ高い確率で負ける
3 勝率5割程度が精一杯で、勝つ喜びよりも飽きや理不尽ムーブなどによる疲弊のほうが上回っている
と、個人的にヴァンパイアが相手取るのも使うのも元々苦手というところがあります。

一応コピペデッキ共を潰すことを楽しみにやってますが、今の環境がつまらない一番の理由はどのリーダーもやることが同じなことですね。勝てるかどうかはあまり興味はないですが、どのリーダーからもアリス軸ばかりなのですぐに飽きる。

勝てないからつまらない。
環境がつまらないと思ってるクラスデッキ使いはそう回答しなければならないようなので。

Alpaca Lv32

えっ環境楽しいんだけど…
9PPで手札から13点出たり3ターン目にフォロワーの
除去が困難になって全体+2突進付与みたいな
理不尽さがなくていいわ…むしろBO3よくやってる
私からしてクラス1強の環境はマジで楽しい。
ヴァンパイア+もうひとつのクラスをどれを採用
するか、前環境のドラゴンネクロ2色よりよっぽど
面白いですね。ランクマを主に潜る人は全く
面白くないでしょうが…シャドバの楽しみ方に
よって面白い面白くないって意見が変わると思います


主様の質問とはちょっとずれてしまうかもしれません
が、私の回答は、現環境が楽しいです。
つまり精神異常者…病院行って参ります

wxo Lv206

バハメンコもライブラもなくて超越少なくてビショも消滅あんまり積んでないのでモル並べての糞ゲーできて割と楽しいれす^q^
ずっとネクロ使ってて(と言ってもバハ期からだけど)今が一番楽しいまである、コンネク系は除去めっちゃ積めるからニュートラルムーヴは割となんとかなるし
続けてる理由はバハキャラ使ったカードゲームだからかな、個人的にシャドバはカービィのゲームに必ず入ってるミニゲームポジだと思ってるので
逆に終わったらかなしいけどそれだけかな

ゲーム自体は勝てるけどそれほど面白くないね。
事前評価でカードの強さもわかってなかったような奴が、他人が作ったデッキに対して「面白くない」とか言ってるのを見るのは楽しい。
早く新弾のカード発表して欲しいぐらい、それしか楽しみがない。

まあ勝てるようになった、あるいはちゃんと強化されたクラスは楽しいでしょうね現環境。
私はネクロ大好きですがとにかく天敵が増えてイライラするので専らランプで天敵を狩りまくる日々です。
ppブースト系引けなかったらマダオには負けるけど・・・

「環境トップのデッキがつまらない」自分はそう思ってます
フリマは半分以上クソニュートラル供がいますが、平和なのでナーフ来るまでフリマ勢です

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