シャドウバースについて質問してみよう。
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既存の弱レジェンドを強化するなら?
例えば蠅の王やファフニールなど、
レジェンドでありながらゴm…もとい使いづらい性能の
カードは多々あると思います。
運営はレジェンドのナーフはしないと言っていますが、
ナーフしないならせめて強化はしてもいいんじゃないかな~と…
そう考えている方も多いのではないでしょうか。
ここでくっちゃべっても所詮妄想の域を出ませんが、
「このカードをこう強化して欲しい!」と言う要望があれば
お伺いさせて頂きたいと思います。
ちなみに僕は蠅の王を
・6コスにする
・ファンファーレ時のみ2体生むようにする
このどちらかでもいいので
こうした強化修正してくれないかなと思います。
というわけであなたのゴミレジェンド強化案をお聞かせください。
(あわよくば運営に要望を送ってみましょう)
これまでの回答一覧 (40)
不遇とされるレジェンドに
「このカードを分解した時、(通常の分解の1000エーテルとは別に)2500エーテルを得る」を追加しましょう。
単純にレジェンド1枚と交換できますし、プレミア砕くとレジェンド1枚+1500エーテルになってくれるのでみんな必死に過去のパックを開けてくれることだろうと思います( 'ω')
竜呼びの笛にCV.追加。
ミスリルゴーレム
ファンファーレ
場いっぱいに(相手の場も含む)クレイゴーレムを出す。
…毎回思ってたんだけど、ゴミレジェでも名前が
挙がってこないミスリルゴーレムってかわいそう…。
海底都市王・乙姫 6/3/6 指揮官
ファンファーレ:自分の場の上限枚数まで乙姫お守り隊を出す
自分の場の乙姫お守り隊が破壊されたとき、乙姫お守り隊を1体出す
この能力はこのフォロワーが場を離れるときに失う
乙姫お守り隊 1/1/2 兵士
アレキサンダー 6/6/7 指揮官
突進
このフォロワーは相手のリーダーを攻撃できないがフォロワーに14回攻撃できる
エンハンス8:自分のターン終了時までこのフォロワーへのダメージは0になる を持つ
円卓の騎士・ガウェイン 4/3/4 兵士
交戦時:指揮官カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える
進化時:5/6 手札の指揮官カード全てのコストを-1する
ファフニールさんファンファーレ以外にも進化時ラストワードでも2点飛ぶようにして
AOEの鬼にしましょう(雑
主さんが芸風迷子になっている点は置いといて
ジャンヌダルク
場の全てのフォローワー+0/+2し守護を持つに変われば採用は増えそう
何よりレリアが輝く
乙姫「お守り隊」なんだから
お守り隊に守護付けてもいいと思うの
家臣(お守り隊)が生き残ってるのに、首領(乙姫)があっさり殺されるのはどうかと思うの。
もしくはお守り隊の体力を3に…!
サラブレ、レオスピ、ダークジャンヌ…
アンチ乙姫のAOE多過ぎでは…
蠅の王はラストワードで同じ効果をつけてあげたい
それなら安定して2体出すことができる良カードとなりそう
・・・7コスは魔境だよね、うん
個人的にはフェアリープリンセスに救いが欲しいですね
加えるフェアリーを1体だけコスト0にして欲しいです
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退会したユーザー Lv.10
フェアプリは進化時能力に[このターン中にカードを3枚以上プレイしていたのであれば、自分のリーダーを7回復する]ならまだいい方かな。 ミスリルは…とりあえずコストを8か7にして欲しい。
蠅の王は十分強いから。ネクロの同コストにもっと優秀なのが多いだけ。
試しに蠅の王をロイヤル・ドラゴンあたりにあげてみよう。
すぐにナーフ候補ですね
せめて偶像に選択不可を下さい
蝿の王は
せっかく女の子の絵があるのでそれに差し替えて
本体1/1でファンファーレでお供3体出す
という風にすればみんな使うでしょう
祈りの具現化を6コスにする
スカルフェイン
自分の場にあるアミュレットを全て破壊する。その後、自分のフォロワーは0/+2され突進を持つ。
ヘクター的な感じ
狂信の偶像
コスト6に上げる。
進化時:ターン終了時にデッキからコスト2以下のアミュレットを1枚ランダムで場に出す。その後、既存の効果。
アミュレットなのでカウントを持たないカードも出してしまう調整。
クイーンヴァンパイア
6/3/3に低下。
その代わりに既存の能力に加えてフォレストバットは0/+1され「ラストワード:相手リーダーに1ダメージ。」を持つ。
復讐もしくはフォレストバットが3体以上あるのならば0/+1ではなく0/+2され、ラストワードは1ダメージではなく2ダメージになる。
を追加
プルートも強くしたい。
効果で破壊したフォロワーの能力吸収効果を付加。
たとえばバハムートを破壊した場合はファンファーレが発動し他のフォロワーを全滅させる。
モルディカイを破壊すればラストワード等も吸収可能。
・ファフニール 9/12/14
ファンファーレ→お互いのフォロワー全てに5ダメージ
・竜呼びの笛 3
コスト3以下のエンハンス効果のないカードをヘルフレイムドラゴンにする
・蝿の王 7/4/7
・絶護蠍→4/4 守護&能力選択不可
・ビーストドミネーター
復讐時以外にの攻撃力低下効果を削除
・ミスリルゴーレム 8/6/7 守護
こんな感じですかね...
ファフはインフレに追いつかせるためにやり過ぎた感はありますが...
私も蝿の王ですね。
コスト下げてもいいと思うけど、とりあえずファンファーレもターン開始時も呼び出すフォロワーを選択させてほしい。
ファフニールのファンファーレを3ダメ+顔にも飛ぶようにしてほしい。グリームニルいるから差別化ってことで。
レジェンドではないけどノーブルフェアリーに
進化時4/4
能力敵フォロワー全員に1ダメージ
を付けましょう
ペタルフェンサーに能力によるダメージを0にするを付けましょう
ミスリルゴーレムに
・コスト7
・相手のリーダーへのダメージ追加
狂信の偶像に
・コスト4
・体力進化後6
フェアリープリンセスに
・手札のフェアリーをコスト0にする
とかですね
実際ミスリルゴーレムのやつは強すぎですかね
魔導の巨兵
土の秘術 1ターン無敵を持つ
スカルフェイン
ファンファーレ効果を破壊の槍(適当)を3枚手札に入れる。
破壊の槍 スペル コスト1または2
効果 自分の場のアミュレット1体破壊しカードを1枚引く。
その後、場のランダムのフォロワー1体破壊する。
こうすることでセラフのデッキに採用されやすくなります。
でも、場のランダムのフォロワーとは相手と自分のどちらか1体なので使いにくいですが、まぁ面白そうだしいいんじゃないかな?
前よりは使いやすいはず…
ジャンヌダルクの2点ダメージを4点ダメージにしたら多少はマシになると思います。
残念ながら、過去カードを強くすると新カード出す意味が薄くなるので叶う可能性は0に近いでしょう(マジレス)
魔導の巨兵
場の土の印も吸収する。
ビーストドミネーター
自分のターン開始時、復讐 状態でないなら、自分のリーダーに2ダメージを与え、このフォロワーを-2/-0する。復讐状態ならファンファーレ効果を付与した人狼の群れ長を1体出す
放置されれば大幅なボードアドを稼げるし、復讐時に邪魔な守護を突破できるのも良いと思う。
すぐにフォロワーが出ないからカオスシップよりも弱いと思うけど、デッキにリソースがなくても機能するため、デッキ調整が不要なので復讐コントロールのようなデッキでも使えて、スタッツが高い点が良いところかな
あと単純にビーストっぽい効果が欲しかった。
ファフニールさんはエンハンス10でバハムートになるで。
今の時点で弱くはないと思うけどエルフクイーンに7点以上回復したらドローとかあっても良かったよね。
ヘクター…ゾンビの突進を疾走に変更し、さらに、全体バフを+5にする。
これで、完全に嫌われものになり、使いにくくなる。
蠅の王はスタッツを2/6にしよう
でてくるやつらも体力を1上げよう
それで十分使えると思います。
今はグリームニルさんで一掃されちゃうのが非常に嫌なので
そうならないようにするだけで十分強いです。
バハムート?そんなのは飾りです。
ガウェインさんエンハンス要らないので素で突進つけてください。
たったそれだけでいいんです。他に贅沢は言いませんから。
蠅は選択制にするだけで十分
ほんとレジェナーフしないなら逆に上方修正くらいはしろって思う
でもしないのがサイゲ脳。集金もできてユーザーも満足でウィンウィンになれるのに、頑なに優遇しているもの以外は放置する
グラブルも不遇なものに救済はなかったなあ(遠い目)
蝿の王→7/4/4 進化後7/5/5
ファンファーレと自分のターン開始時、絶速の甲虫、絶死の毒蜂、絶護の魔蠍の中から、ランダムに1体を出す。進化時、もう一体ランダムで出す。
「進化時にもう一体出す」にするだけでぶっ壊れじゃないですかね?強すぎると思うのでスタッツは進化後1/1下げてあります。
プルート
ファンファーレ 相手のフォロワー1体を破壊する。このフォロワーの攻撃力/体力をそれぞれ、破壊したフォロワーの攻撃力/体力と同じだけ+する。
また吸収したフォロワーと同じフォロワーからの攻撃と効果は受けない。
こうすればバハムートを吸収した場合バハムートの破壊を受けなくなります。それ以外では普通に破壊なり消滅なりできるので面白いのではないかと。
あれ?救済されるはずが砕かれたぞ?