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質問と回答
解決済み

何となくドラゴンに飽きたので

皆さまこんばんは。シャドバライフ楽しまれていますか。
タイトル通りなんですがドラゴンに少し飽きたので昆布を使いたいなぁと思ってベルフェゴールを作りました(笛とファフを溶かしたのは秘密)。
それから自分なりにヴァンプをいろいろ試したのですが、あまり昆布には向いてない印象でした。
1番しっくりくる使い方はアグロで手札切れの時に2枚補強がとても強い点と次にカオスシップに繋げる動きが良いと思いました。

さて、本題です。ヴァンプ使いの皆さまはベルフェゴール採用していますか?それと採用していて強いと思う動きは時か、教えていただければ有り難いです。

これまでの回答一覧 (9)

取り敢えずカオスシップ軸のもので2つ、メアリーとサーペント軸のもので1つ作ってます。

まあ復讐軸で組む場合このカードを入れないのはエルフでエンシェントとリノを抜くようなものです。ディーラーは組むデッキによって採用率は変わるでしょうが、ベルフェゴールは不動の3積みですね。とにかく取ってくれるアドバンテージが半端ではないので。
理想ムーブは皆さん書いてるので割愛。大体そんな感じです。このカードはコンボの起点であってラウラやメアリーとシナジーを作るディーラーとは少し役割が違います。4Tに出す点、コンボでの一転攻勢においてはディーラーが勝りますが、それ以降のターンデメリット無しでリソース確保が出来るのがディーラーには出来ない点ですね。
昆布はサーペント軸のものにすると、決まらなければクソ弱いのでハイブリッドとかにしてあくまで勝ち筋の1つにすることを勧めます。ハイブリッドはアグロにキッチリ強く闘えて勝ち筋の通りが多く、めちゃ楽しいですよ。ただし復讐ヴァンパイアは慣れはかなり必要です。脳死でベルフェゴール出すと簡単に轢かれるのでご注意。

  • りょじ Lv.24

    いやーホントにヴァンプは難しいです。プレイングスキルがかなり重要と見てます。しかも、対戦相手によってプレイングを変えないといけないのでまさに上級者向けと感じました。ベルフェゴールのおかげでドローがかなり安定するのでやってて面白いですね(私は勝てないけど)。

メイルストロームさん復讐まだしてないのに何してはるんすか

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  • りょじ Lv.24

    正直滅入るストロームさんはコスト6で良くないですね?

  • ドルベン Lv.54

    バフォサーチで3コス、復讐入れば黙示サーペントを7コスで出来るようになるのはとんでもなくヘイト買いそう。それでなくとも6/10/10スタッツはぶっ壊れなので、やるなら復讐でやっと2体に増える、とかその程度でしょうね

  • りょじ Lv.24

    ただ、それでもバハなど一枚で返せてしまうのが何ともな感じです。

  • ドルベン Lv.54

    もうバハはしゃーないとしか…それを言うと横並べ系のデッキは全部バハで返せますし、結局その中でバランス取るくらいじゃないとインフレで半端無いことになりますので

  • りょじ Lv.24

    ヴァンプにも理不尽ムーヴが欲しい(*_*)

昆布ならブラッドムーン、裁き、ディアボを三枚採用すればベルフェゴールのデメリットを打ち消す回復が問題なく行えるのでドローのアドが得られて強いです
他にも昆布に必ず入るであろう漆黒や黒死とも相性がよく、増えた手札をディアボや口付けで減らしながら戦えばアグロ相手ならかなり強く出られるはず

強いと思う動きは漆黒からベルフェですね
大量ドローで裁きや口付け、ディアボ、モクジを引けるので、相手は顔殴ったら復讐からの裁きディアボで大回復、殴らなくても体力の継続回復とスペルで回復しつつターン稼げると、かなり有利に進められます

  • りょじ Lv.24

    私も漆黒ベルフェは手札のアドバンテージが良くて採用していましたが、次のターン漆黒のおかげで復讐状態でない点がかなり気になりました。そこを上手くまとめられたらかなりやれるデッキになりそうですね!私にはその知恵がなかった(*_*)

ado Lv25

ベルフェゴールは3枚積みです
3T復讐悪魔
4Tベルフェ
5Tカオスシップorジェネラルディアボ
が強いと感じました

実は今まで昆布よりのサーペント軸復讐を組んでた
んですが、全然上手く使いこなせず、
さっきこの質問をたまたま拝見してアグロよりの
復讐デッキにガラッと組み替えてフリーで
15戦程回したんですが、勝率7割以上でした!
ソウルディーラーも3枚目を生成しようか考え中ですw

他2件のコメントを表示
  • りょじ Lv.24

    すごい、センスがありますね!私も試行錯誤中ですがなかなか勝率があがりませぬ(*_*)

  • ado Lv.25

    結構こっちのデッキ回ってたので運も良かったですw ・マリガンで復讐の悪魔とベルフェゴール以外は返す ・ベルフェゴール出すまでにこちらが受けるダメージは気にしない ・黒死は中盤以降の盾に使う この辺りを意識したら勝ちやすかったように思います!あくまで一意見としてご参考までに。 あと、7ターン目までにお互いのフォロワー2体ずつでも残っていると相討ちでソウルドミネーターの攻撃力が跳ね上がるのでそれで勝てるパターンがかなり多かったです。

  • りょじ Lv.24

    なんと、マリガンで低コストを狙わないのですか!?それは凄い勉強になります。

すずめ Lv102

私「復讐ヴァンプ強くね?」
友人A「サーペントヴァンプだろ?雑魚じゃん」
私「そうじゃなくて、カオスシップで狼か糸蜘蛛を確定で呼び出すんだよ」
友人A「え?なにそれ?」
私「こんなデッキなんだけど……」
友人B「あー、カオスシップでの狼糸蜘蛛確定デッキが某プレイヤーのTwitterに上がってたな」
私「なんだって!?」

友人Bに記事見せてもらったら、悔しいけど私のより遥かに完成度が高くてすぐさまコピペ(&自分用に試行錯誤中)。
↓のデッキで今のところマスター6割勝ってます。

尚、私の場合は元々自作デッキと似ているのでプレイングも特に問題なかった(つもり)ですが、普通慣れるまではあまり勝てないかも知れません。
また、やっぱり向き不向きはあると思いますので、自分のプレイングに合わせた微調整は欠かせません。
一裂きを除く2コススペルは、環境やプレイングに合わせてユリウス、眷族、ヴァイト、グリームニル、クイーンヴァンプ、インプランサー、女帝、ソウルドミネーター、アルカード、剣鬼などと入れ替えるのもいいでしょうね。

ちなみに本家のデッキは取引→眷族です(ってここに書いていいのかな?)
疾走ヴァンプとかって分類らしいですね。

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  • りょじ Lv.24

    なるほど巷ではディーラー3枚積み何ですか!4ターン目には復讐に入るコンセプトですね!!やはり復讐はコントロールよりアグロ向きなんでしょうか。

  • 退会したユーザー Lv.35

    ドラゴンを使っていると、ベルフェよりディーラーで復讐状態に入られた方がキツいですね。というかこいつこんなに強かったのかって印象。

  • りょじ Lv.24

    おお、ドラゴン視点も有難い。このデッキを使っててドラゴンの強さを改めて感じました。と言うかドラゴンには勝てなかったですけど。。。

  • すずめ Lv.102

    ドラゴンには相手が10pp溜まる前に体力3以上を並べてしまえば勝てます(毎回出来るとは言ってない)。反対に10ppまで持ち堪えられてしまうとほぼ無理ですね。今のところ対ドラゴンは7-5とほぼ互角って感じです。ただ、アグロネクロとドロシーには分が悪くて……ドロシーはどうせそんなに見ないからいいけど、アグロネクロにはせめて4割勝ちたいと思い研究中です。

  • すずめ Lv.102

    私なりに気を付けていることは、①マリガン→ディーラーかベルフェは絶対キープ、どちらも来なければ全マリ。②4ターン目にディーラーもベルフェも出せる場合→守護が出てるならベルフェ、出てないならディーラー(ライフや手札にも依るが)。③AOEの火力を意識し、進化対象を選ぶこと(例:対ドラゴンなら、顔を殴る場合なるべく体力3未満のフォロワーを進化)。④常に彼我のリーサル圏に気を使うこと。また、それに応じて盤面処理かフェイスかを使い分けること。って感じですかね?当たり前の事しか言ってないって言われるかもですが。

今はベルフェゴールとソウルディーラーを3枚ずつ積んだ復讐ヴァンプが、一番ヴァンプのデッキの中では流行しているので、おそらくベルフェゴールを採用していない人を探す方が大変だと思いますw

今回は復讐時に強力なカードが多数追加されたので、ベルフェゴールが昆布に不向きとは思えません。
単純に序盤からバフォメットでメイルストロームを引いておき、7ターンでベルフェゴールで復讐になり、8ターン目からメイルストローム連打という動きだけでも強いですからね。
ただ、現状このような悠長な動きを許してくれる環境ではないので、昆布自体の勝率がそこまで高くないため、結局アグロに寄せた構成の方が勝てる状況になっているだけだと思います。

ベルフェゴールを採用してて強いと思う時は、やはり3ターン目で復讐の悪魔を出せて、4ターン目でベルフェゴールで復讐になり、復讐の悪魔で4点ダメージを入れながら2枚ドローし、ダークジェネラルとディアボリックが手札に揃った時ですね。
このムーブが出来たときは恐ろしい速度で相手を倒せるので、爽快感が半端ないです。

今まではここでディーラーを出していましたが、手札が少ないためにダクジェネとディアボのコンボが出来る確率も低かったのですが、2ドローできることで選択肢が増え、復讐を活かしたより攻撃的な攻めを展開出来るようになりました。
ベルフェゴール自体のスタッツも高いので、相手が除去にコストを多く支払わないといけない点も高評価ですね。

  • りょじ Lv.24

    やはり上手い人が使えば昆布でもやれるんですね!私には扱いが難しすぎてダメでしたが。。。メイルストロームは確かに強いのですが復讐状態だとほぼ各クラスからリーサル飛ばせるのと一枚で返せるカードが結構あるので何だかなーって感じです。

Y.M.C Lv13

AA3で今6割は勝ててます。
見切れはユニコ2一裂き2セクシー1バハ1です。
何を相手にしてもギリギリの戦いで楽しいですよ(╹◡╹)


他には復讐ヴァンプは強いです。

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  • りょじ Lv.24

    見たところピン刺しが多いように感じますが扱いが難しくないですか!?

  • Y.M.C Lv.13

    難しいですよ本当に。。。 ピン刺しはゴブマン、インプランサー、ソウルドミネーター、バハですかね。 バハは御守り程度の感覚で、他はそれぞれ、一裂き、クイーン、氷剣あたりが3枚である必要ないかなーと使っていて感じたためこうなりました。 デッキを載せておいてあれですが…今の環境昆布はかなり大変なので復讐タイプのがいいですね!笑 まあそれでも私は使い続けますが♪

  • りょじ Lv.24

    難しいだけに勝ったときの爽快さはたまらないですよね!しかし、ヴァンプが不遇の理由はきっと復讐状態で長くいられない。簡単に10点飛ばしてくる環境。。。まさか、この先もずっと不遇なのでは(*_*)

笛溶かしたんか…俺以外に笛使うやつ…おる?

ベルフェはイイゾー。手札補給できるし、復讐にもなれるし。でも復讐軸として使いたいかな…。その時はディーラーさんも入れて…。

復讐メイルに突っ込んでます。
血月引かないとキツイし、ドローソースにもなるからね。

3tミニゴブ4tベルフェ5tバフォメ6tメイルという無駄のない動き。
アザゼルを1枚入れてるからメイル2体残れば勝ち確定(なお事故率)

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  • りょじ Lv.24

    ドラゴン使いとしては笛もファフも好きなんですけど、その時は1000エーテルにしか見えなかったんです。許してください。

  • ナカラ Lv.37

    昨日プレミアムファフが出た。イラついたからノーマルファフは分解した

  • りょじ Lv.24

    プレミアムをとっておく派なんですね!!私はプレミアムはレジェンドだろうとエーテルですよ!

  • 庭園の覚醒!? Lv.179

    笛&竜化の塔デッキたまに使ってるぞ!うまく回れば楽しいよ…

  • りょじ Lv.24

    私も笛と竜化には可能性を感じていたのですが盤面を2枚もアミュレットで埋める点とドローが安定しない点を克服出来ず諦めてしまいました。

今は疾走ヴァンプが人気高いですよ。

2T:蜘蛛orウルフor眷属
3T:復讐の悪魔
4T:ベルフェゴールorソウルディーラー
5T:カオスシップ(復讐で2枚)
その後は疾走フォロワーやドレインスペルをやりくりするようです。
ラウラで飛ばしたり黒死の仮面で顔守ったりですね。

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  • りょじ Lv.24

    と言うことは1コストフォロワーは採用しないんですね!(ふむふむ)

  • 脳汁ジャンキー Lv.4

    私もこのタイプのデッキ使ってます。5T目の動きがとにかく強いですが2コスフォロワーを絞る都合上2T目の動きが安定感に欠けるので、せめて3T目に動けるよう復讐の悪魔とラウラ以外の3コスを積むといいですよ。私はサキュバス3枚積んでます。

  • りょじ Lv.24

    サキュバスいいですよね!2コスト自傷からの2ダメがたまりません。私はハエ軸で締めをソウルドミネーターという展開を試行錯誤中です。なかなか上手く決まりませんが。。。

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