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中毒性の高いデッキ
1度使ってみたらやめられなくなるデッキ……ありませんか?自分はあります。
個人的中毒性の高いデッキランキング
1位……超越:軽い気持ちで使い始めたけど今じゃ超越でしかランクマ潜ってない領域までいきました
2位……アグロヴ:即効で飽きたんで今は使ってませんがやはり使い始めた時はしばらく使いまくってました。
3位……陽光サタン:たまに無性に使いたくなる。主にハゲの台詞を聞きたい時。
使った事ないけどヤバそうなのはやはりドロシーとかOTKとかですかね。皆さんは使い始めたら止まらなくなったデッキありますか?オリジナルでもコピーでもなんでもOKです
これまでの回答一覧 (62)
庭園バハ
後攻6T目に庭園出したら、7T目にセラフ→教理x3でバハ出す暇もなく負けたのはいい思い出
冥府ウィッチです。
雪男で墓場を肥やしていくのですが、相手の方が力場と勘違いしてるのか、積極的に処理してくれます。
処理してこなかった場合に、力場をピン刺ししてるので押しきることも可能です。
ガンガン墓場が貯まっていくのと、冥府を置いた時の快感がヤバイです笑
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もんさん@画像編集部見習い Lv.36
同感です。 倒されても一枚で盤面にいっぱい並ぶ雪だるま。 強い敵でも手札にサイナラー、雪だるまズラー。 お前はゴーレムがお似合いだ!からの虹。 攻撃1からのびっくり20点リーサル。 雪だるまいじめる奴は冥府のおっさんがお仕置きよ! そして何より 「うぅ・・・ここはさみぃな」のボイスが好き。
自分なりにカスタマイズしたデッキですかね。どうすれば良くなるだろうと試行錯誤が止められなくてついつい夜更かししちゃいます。
今必死に調整してるのは、伝令サタン~季節のバハムートを添えて~です。
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悲しみの甘党 Lv.17
サタンをメインに、旬の活きの良いバハムートとそれらを最大限に引き立てるカードで圧倒的な圧力をご提供できるデッキです。 たまに活きの良すぎるバハムートが初手札に来てしまいます。
秘術ですね。
一試合の長さは半端じゃなくドラゴンと20分睨み合ったのはいい思いでです。
事故も多いですし、ランクマでは試合が長すぎて効率も悪く嫌われてますが、一回一回の試合の楽しさはヤバイです。
兎冥府バハムートですね。
夢想の白兎をバハムートで破壊してバハムートを守るための盾としたり、相手が苦し紛れに出して来たバハムートからわらわらと湧き出てくるドリーラビットの姿を見るのは最高です。
例えバハムート3枚を処理されてもバハムートが破壊した大量のアミュレットのおかげで冥府への道でフィニッシュもできます。
バハムートの除去のために使ったオーディンやエクスキューションは冥府への道の除去手段をなくすための囮でしかないのだと相手に絶望を与える瞬間は最高です。
骸の王とデスタイラントですねー。
「実用性のあるロマンカード」という一度使ったら止められなくなるカードです!
2種類とも3枚積みしたデッキでランクマに籠ってます!!
レオニダスロイヤル。
意志を出すまでが大変ですが、出せた時はフォロワーが皆化物になり痛快です。
意志の後にまたレオニダスを出し自分を継がせるのも楽しいです。
意志が2枚並ぶことも珍しくなく、鉄壁要塞オーレリア、顔面9点突進必殺ファンスレ、エンハンス進化22点OTKアルベールなど出来ると脳汁ヤバイです。
基本ただのコンロですが、レオニダスのおかげで不利マッチとするランプドラゴンや陽光サタンに五分以上に戦えます。(オーディン、ファンスレ採用)
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nagumo Lv.24
レオニダスロイヤルはフォロワーが超強化されて盤面処理をしながら残ったらフェイスに15~20点バーンダメージが期待できるのが面白い。レオ兄かっこいいし強くてニューゲーム状態の疾走フォロワー見るのは爽快だよ。
超越好きならオススメのデッキがあります
超越フラムグラスです
作り方は簡単で、普通の超越からフレデス3枚と後何か3枚を抜いてフラムとグラスを3枚ずつ入れるだけです
フラムグラス単体で1ターンに14点ダメージを飛ばせるので、超越してしまえばほぼ勝ちなのも強み
何よりも、決まった時の興奮は忘れられませんよ
一位、レリアビショップ。1/14のレリア立てて以来中毒に。
二位、疾走ドラゴン。5枚引いたプレエイファを活かすために作ったら意外と勝てるし楽しいしでハマった。脳死疾走連打が気持ちいい。
三位、骸ネクロ。2ターン王はやばい。
純セラフです。
最近はもう、かなり対策されつくされた感がありますが、相手のHP関係なく勝利する唯一のカードですし、こちらの残りHPが1付近でギリギリ勝つ快感は止められません。
フォロワーも当然、尋問・裁判所・宣告・破邪・テミスで消しまくります。
8Tまでの相手との駆け引きもとても楽しめます。
1.ネフティスネクロ
最近のマイブーム。必ず一日一度はこれで潜ります。ランクマではアグネク使う事が多いので、その折散々お世話になったコンロやサハルシなんかを全力かつ丁重におもてなししています。
2.骸ネクロ
誘惑に負けてしまい、新パックが実装される間近というのに1から生成してしまいました。アグネクに近い動きなのですが突然の骸が決まれば相手は暫し硬直します。どうにか倒した所にケリドウェン決まった時はもはや脳汁が止まりませぬヾ(*‘ω‘ )
3.サタドラ
バハムートを無性に使いたくなった時に使います。相手が何並べてようが問答無用でぜーんぶ吹き飛ばす快感が癖にw
え、変成?神魔裁判所?やめてくださいまじで。。。
インドラメインのディスカドラゴンですかね
勝てることはかなり少ないですが伝令でインドラ呼び込みからの龍少女+インドラで相手のフィールド全焼きフェイスに14点は最高の浪漫で一回成功するとたまらなく中毒になっちゃいますね
超越フラムグラス 潜伏フラムグラスですね
気持ちいいのですが大体フラムグラスが完成しそうになったら降参されますね...
性格かなり悪いですがエイラセラフの両刀ですねw
勝ち筋が2種類あって、オデンやアミュ変化にも対応できる、しかも環境荒らしのドロシーやアグヴァンに有利が取れる、、、
テミスとセラフ、さらにエイラバフの脳汁3つはやばすぎました。
嫌われてるエイラとセラフ2つも使ってすいません
今は力場ドロシーとアケロウエルフですねー。
力場ドロは最初の動きほとんどドロシーと変わらないので、いきなり力場→0コス刃→0コスドロシーからのスペル連打できた時が快感です(笑)
アケロウエルフも、最近はほぼ見かけないので意表はつけます(勝率はお察し)
ルーンゴブがナーフされる前はニュートラウィッチをずっと使ってましたねー(遠い目)
偶像ビショップはまじで楽しいです
偶像出せないと全く身動きがとれませんが、どうせ遊びで使うならそれくらい特化させたデッキにした方が良いと思います。
白竜やバロンが一瞬の内に現れて場を蹂躙する様は見ていて爽快ですよ。
ミッドレンジドラゴン一択
超越と以外には構築によったら有利しか取れない(特化構築限定の話)
他のテーマみたいに一つの構築で万能に対応はできないけど特化構築をすれば超越以外すべてに対応できるカードプールはある
万能型にすれば弱いってのもまたプレイヤーの構築技術が試されるので大好き
構築が好きな人ほどドラゴンに行きつくと思うよ
1位……OTKドラゴン 超気持ちいい
2位……疾走庭園ドラゴン コンボが面白い
3位……ミッドレンジロイヤル オラオラオラオラ
薔薇エルフ、始めたばっかのころ一回2pickで決まってしまった時の快感が忘れられなかった。
9t目12点でるよ!・・・白狼白銀でいいじゃんとか言ってはいけない。
ディスカードドラゴンです。
インペリアルドラグーンがうまく決まった時の爽快感は素晴らしいです。彼の一走に魂を賭しましょう。
あとアグロネクロですね。
シャドウリーパーがどんどん強くなっていって面白いです。
最後にエイラビショップ
回復しまくれるのでエイラ使ったあとで他のデッキ使うと回復できないことに不安感感じます。新しいレジェンドのヘヴンリーイージスがかなりエイラと相性よさそうなのでまた流行るんじゃないかと思ってます。
OTKルミナス天空城です!ぜんぜん決まらないです!楽しいです!
ディーラーヴァンプ
遅めのテンポエルフ
白狼白銀ですかね〜
顔面18点パンチはやはり強くて...(´・ω・`)
城塞ロイヤルと、
潜伏ロイヤルと、
選択不可ビショップ。
今度ディーラー(メアリー)ヴァンプ作ってみる予定です。
やっぱりラストワードネクロですね。ウルズでモルディカイを並べられた時の快感はやばいですwでもこのデッキを使っているとほとんど秘術には負けてしまうのが難点。秘術は死すべしそうすべし
薔薇エルフ
骸ネクロ
偶像セラフ
最近フリーでこの3種使ってます。
どれも事故率高いですがロマンがあるからしょうがない
僕的に1位はコンブですねー
フリマでしか使ってないけどとにかく回復で死のラインをしのぎ切ってる感じがハラハラ
そしてセクシー、違法契約、アザゼル、サタンバハといんろな勝ち筋があって状況に応じて戦略を変えていくのも何とも言えない楽しさ。
あとえっちなカードが多い(小声)
まぁ庭園ってそんなカードだから仕方がない
庭園は覚醒してないと出せない代わりに、PPは5のまま、自分の手札の消費PP-2するとかだめかね。
ロマンが無くなる調整はNGです
モルディカイ2体を出されて負けた
わかります 6T目に、あー、モル出されちゃったからの同ターンのウルズは泣いた