シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
カラボスを活躍させたいだけのデッキ。
普通カラボスデッキにこんなにドロソを入れたりしませんが、何が何でもカラボス引きたいのでガン積みしてます。うまく3ダメージ3ドロー状態にできたら負ける要素などない(`・ω・´)キリッ
初手のマリガン次第で速攻も遅延も器用にできます。アグロもできるミッドレンジってところ。
N相手には運勝負、相手がガン回りだと負けますが、ユリウスが刺さる、復讐状態でで呪剣、ディアドレ、ベルフェなどがガンガン回る等すれば勝てないことはないです。
ちなみにドロソ多すぎて6PPで止めちゃうと後々手札使い切れない問題が多発するので、相手がネフティス等で速攻で決めたい場合以外はカラボス出すのを1歩ガマンしたりなど頭を使う場面もあります。
マリガンのコツ
基本キープ…死霊、眷属、ヴァイト(1、2コスがあれば)
先攻キープ…呪剣、ユリウス、夜の群れ
後攻キープ…ヴァンピィ、ディアドレ
対アグロ読みキープ…ディアドレ
対コントロール読みキープ…血の取引、漆黒の契約、ベルフェ
対エルフ…当たると負けてるイメージ。そもそもサンプル数が少ない。
対ロイヤル…コンロ以外は不利。コンロはレオニダス出されなきゃ勝つ。
対ドラゴン…ランプは速攻で落とさないと無理。
対ウィッチ…超越・土は有利。Nは不利。
対ネクロ…基本有利、ネフティスは微不利。
対ビショップ…Nは不利。イージスは有利。
対ヴァンパイア…アグロ、昆布ともに五分なイメージ。
あと分からないことがあれば聞いてもらえれば(*`・ω・´*)ゝ
やっとガンギマリテンプレマラソンを終わらせる事ができた…
これから昇格戦をファンデッキでのんびり回すのですが、オススメのそれなりに勝てるファンデッキは何かありますかね?
まわりの回答見たら俺だけ気合い入れすぎてて草
回答ありがとうございます。対コントロールにはとにかくカラボス連打って感じですかね?後黙示録は入れないんですね。
黙示録を入れるとNの息切れを誘いやすくなりますが、体力10以下の時点でアリスバフのかかった手札を凌ぎきるのが難しく結局ギルガメッシュにやられることが多かったのでN対面を捨てました()
対コントロールは自傷してもある程度大丈夫なので、契約やベルフェで手札を稼ぎに行ってカラボスからの一裂きウルフヴァンピィ等のコンボフィニッシュを狙いに行きます。6PPになってすぐに無闇にカラボス連打すると低コストしかいないので押し負けるので注意です。他に選択肢があるならそっち優先で。