シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ニュクス……ミストシャーマンが全クラスで使用可能と聞いて。
スタッツ的にもアリスに入れたらますます攻めが早くなりそう。
でも御言葉抜いてまで使うか?と言われると微妙なところ。
新緑の加護……自然の導き等で戻してもドローできるのはありがたい。コンボが見えてなければ劣化聖なる願い。
ダンジョンフェアリーや、場合によってはエルフプロフェテスまで一線級に上がってくるかも?テンポエルフの期待の星。
フレイルナイト……ほとんどの場面でブリッツランサーの強化版。1/1を無傷で倒せるのでアグロ対策にいい。
魔獣の乗り手……攻撃力が倍々になっていくのは夢がある。が、どうせ返しのターンに倒される。何より巫女の方が強い。
フェイスドラゴンでもヒッポグリフの方が使えるのでは。
精神統一……3ドローは強い。素の2ドローも及第点。ただ盤面に影響を与えないのは気になるところ。
ドロシー……スキンとしては嬉しい。カードとしては時代遅れ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588906/から転載。リーダースキン付きカード2枠目はドロシー。
ニュクス ニュートラル
3/3/2 5/4
●ファンファーレ……自分の他のフォロワー1体は、“相手の能力で選択できない”を持つ。
新緑の加護 エルフ
1pp アミュ
●カウントダウン:3
●ラストワード……ラストワードか、このアミュレットが場から手札に戻ったとき、カードを1枚引く。自分のターン終了時、ランダムな自分のフォロワー1体を+1/+0する。
フレイルナイト ロイヤル
3/2/2 4/4
●交戦時…… 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ。
魔獣の乗り手 ドラゴン
5/2/6 2/6
●突進(進化したら疾走)
●自分のターン中、相手のリーダーか相手のフォロワーへ攻撃してダメージを与えたあと、このフォロワーの攻撃力を2倍にする。
精神統一 ウィッチ
3pp スペル
カードを2枚引く。
・土の秘術……2枚ではなく3枚引く。自分のリーダーを1回復。
いや、フレイルナイトに関しては強化版ではない。突進の有無はかなり使用感に違いが出るし、よくて相互互換。あと、ドロシーウィッチはまだランクマで戦えるポテンシャルはある。安定感はないけど
突進無いの気付かなかったんです……最近のロイヤル3/2/2と来たら突進がデフォだったんで(´・ω・`)ドロシーは強いんだけどブン回ったドロシー≒ブン回ったアリス、事故ったドロシー<<事故ったアリスなんで……(´・ω・`)