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シャドウバースの回答詳細

yodaka Lv40

1,ニュートラルからはヘクトル山岳隊長ゴブプリ舞踏で選択ですかね。
クラスごとに入れるとしたらエルフ:フィーナ(otk軸)、風神(テンポ構築)、ロイヤル:トランプ(展開)、アルベール(疾走)、ウィッチ:オズ(リソース切れ防止)、プリス(除去、疾走)、ネクロ:ケル(火力確保)、ヴァンプ:緋色(バーン回復必殺による有利交換)、ドラゴン:ヒッポグリフ(疾走)、ビショ:お茶会(バーン)あたりでしょうか。

2,ガッチガチのアグロに寄せるならありとは思います。特にフェイスドラゴンみたいな真っ先にガンガン削って疾走で〆るのが勝ち筋で手札がすぐ切れるようなタイプは案外欲しいです。あと横に展開はしやすくなるので全処理はされにくい、フェリア、アリスのバフの恩恵が受けやすいところですかね。
まぁ基本的に入れるならマーマンぐらいですかね。他入れるとなればエルフ:メイ(盤面取り合いのオトモ)、ネクロ:スカビ(N軸は墓地溜まりづらいため)は一応入るんですかねぇ。

3.コンセプトは面白いし遊びの幅が広がるけど、アリスのバフ先を盤面か手札かの二択で選ぶようにすれば平和なのかなぁって。

Q:ニュートラル軸デッキでの質問

全部答えなくてもいいので詳しくお願いします。

1.5コスト帯
どれも優秀でどれもこれもいれたくなりますね。なんだったらほかのクラスでも優秀なのが多いですが各クラスのニュートラル軸何を入れてますか?
例:ウィッチ
ヘクトル×3 3点バーンと守護
オズ×2 手札は重要
プリス×3 フィニッシャー

2.1コスト採用について
ゴブリンはともかくとして、ワイズマーマンについてはロイヤル(兎耳ドロー用)以外採用を見送ってます。先行ならともかくほとんど不利交換されてしまう子。はまればそれはそれは強いですが。
入れている方が居れば採用理由、使い方ともに教えて欲しいです。

3.たまにクラスカード引けずに勝てるニュートラル軸に一言
例:カイザアリスヘクトルで大体いけるのではなかろうか。
(そりゃ1,2,3,アリスで強いけれども)

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