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ここ Lv48

正直その辺の匙加減が難しいからこその無しでも良いんじゃない?
っていう意見もあるかと
弱クラスとの差が縮まる、ならまだしも一気に最下位まで落ちてしまうならそのクラス愛用して使ってる人から見るとたまったもんじゃないという個人的意見も合わせて訴えてる訳ですね
また、ナーフの飛び火恐れてるだけのケースも多いです
今回でいうならバフォにより蛇、アザゼルOTKが相当ダメージを受けました
ただ、私としてはそれ以外の場合でも、メタが十分張れるキャラをナーフする必要はないと思ってます
メタ張れるなら張ればいいだけ、好きなクラスカードで勝てないからナーフとだけいうのは、個人的意見すぎてあり得ないですね
(極端な例を挙げると
超越でアグロに勝てないんだけど!
とか言ったら全員から『超越使うな』って言われるでしょう)
ライブラ、倉木等、根源等、考慮しないといけないほどの効力を持ちながらメタ張り切れない場合は確実なナーフ対象です

Q:ナーフしても

どうせ何かが環境とって騒がれる
的な意見を目にします

明らかにその他弱クラスとの格差は縮まり
環境は良くなっていくと思うのですが
弱クラス視点で見てないのでは

どうなの?
何の意図でナーフいらないって言うの?

  • ぬんぬぬん! Lv.92

    ヘクターメタって何? アグロ環境で全職無理無く張れる? これに解答できなきゃ張り切れない部類に入る気がする

  • ここ Lv.48

    何も全職で張れないとなんて誰も言ってない 他の職でメタが1つでも張れりゃ環境回るんよ 倉木、ドロシーとかは他職で潰すのが難しかったから環境から動かなくなっちゃってたけど、色々ナーフされた後のヘクターならアグロで出てくる前に轢き******もできるし土で持久もできる 結構現実的に可能だわ

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