シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
スタンダード:ソウルディーラー
復讐の基盤を築いたこいつの存在は偉大
今も変わらぬ復讐の悪魔からのソウルディーラーの動きを環境初期から確立させて、ベルフェゴール登場までの復讐を支え続けた
エボルヴ:クリスタルプリンセス・ティア
初めて無料進化という概念を産み出した
賛否両論あるだろうが、このシステムはコントロールを強化する要素なので素晴らしいと感じる
バハムート:ドロシー
強すぎた故に批判されがちだが、ウィッチに従来のスペルのみで戦うという戦術以外に、フォロワーを展開するという新たなコンセプトを追加した功績は大きい
神々の騒嵐:ベルフェゴール
もはや語るまでもない
復讐というコンセプトをたった一枚で実用レベルにまで押し上げた、その功績はあまりにも偉大
ワンドリ:オズの大魔女
今まで不遇とされていた土ウィッチにアグロという軸が追加され、そのアグロの地盤を支えているカードといえる
最初は弱いと言われていたが、見事にアグロ土ウィッチの必須カードとなり、それを支えている功績は素晴らしいの一言
つまりエルフとヴァンプとウィッチは素晴らしい
個人的には
スタンダード…ネクロ
ケロちゃんが強すぎる感じはあるが、残り二枚にもファンが多く、弱すぎることはないから。次点はドラゴン
エボルヴ…ヴァンプ
メアリーちゃん。専用デッキを生み出しつつも、強すぎなかった点がよい。次点はロイヤル
バハムート…エルフ
白狼。体力の高さによるラストワードの使いにくさが噛み合い、いい調整だと思う。次点はヴァンプ
騒乱…ウィッチ
一部の相手を封******る巨兵とロマンのジンジャー。どちらもはまれば、強いことを評価。次点はヴァンプ
アリス…ロイヤル
英雄のコストとタフさ、シンデレラの低コストとデメリットがそれぞれが良調整。次点はドラゴン
私はこんな感じです。みなさんはどう思いますか??