シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
クラスカードとしてすら碌に使われないクラスの最底辺のさらに下のニュートラルカードなんか何のためにあって誰が使うのか?
ニュートラルカードでもでも
いやニュートラルカードであるからこそある程度以上の強カードは必要
ニュートラル軸が出来てたのはドラゴンだけ、これは明らかに歪
であるならばニュートラルシナジーのあるクラスカードや
ニュートラル軸でやっていけるシナジーを持ち合うニュートラルカード群はいるやろ?
問題なのはなんでこんなまとめてポンと実装したのかという事
前環境前々環境から小分けにして実装してれば
こんなニュートラル一色にならなかったろうに
例えば・・・
エルフ「除去が弱いなぁ」
⇒「ちょっと劣るけど烈火の魔弾入れるか」
ロイヤル「回復欲しい・・・欲しくない?」
⇒「ヒーリングエンジェル採用するかぁ」
ドラゴン「杉田成分が・・・」
⇒「命を懸けた試合を始めよう」
と、各々の弱点を補うために「中立」としてあるものだと思っていました
「強○な壺」が如く、全クラスで採用されるグリームニルとか
そもそもニュートラルが強力で主役となること
さらにはクラスカードがニュートラルの補助をし出すこと
所謂「色」のあるカードゲームであってはならない事態なのではないかなぁと思っていますが、これはどうなんでしょうか?
運営の目論見がクラス間格差是正ならまだ分かりますが、結局それも広まっていますし、考えれば考えるほど意味不明です・・・
あ、これはカードバトルだからってのは一旦無しで
「そのクラスカードとしてロクに使われない最底辺」の存在そのものが問題なんだよなぁ・・・
全カードが価値あるエキスパンションはなかなか無理がある
全カードが価値があるってのは無理だってのはそりゃあ当然。ただ既に価値がないカードのさらに下を「ニュートラルはクラスの下位であるべき」だからと作ってもそれこそ無意味だろって話。
別に下位互換でなくてはいけないとかは思わないが、現在の各クラス固有のムーブを完全につぶしている状態は問題だと思う、ニュートラルとクラスカードの関係は一概にいうのは難しいが、まああえて言うならハースストーンの同関係のような姿が望ましいとは思う、煽りでも何でもなく。
そのクラスに不足してる要素を補うのがニュートラルだって話だよ。例えば、今でこそテコ入れで糸蜘蛛やひねくれ者って有能守護も増えてきてるけど、元々のヴァンプは守護が異様に薄いクラスだった。そんなクラスで「それでも守護が欲しい」って思い立った時に、天剣だったりリザードマンを引っ張ってこれる。そういうのがニュートラルのあり方でしょうに。
天庵様の化身さんと全く同意見。