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SPIN☆ Lv124

真にやばいのは今回くらそこと一緒に豪拳、緋色、エメラダ、トーヴのようなぶっ壊れ達をこれでもかと突っ込んできたとこなんですよね。
どうせくらそこはナーフされないのでこの4枚のうちどれか1、2枚がナーフされると見てます。
バフォメットと言う説もありますが私は豪拳かトーヴだと思ってます。

Q:豪拳ナーフ説

ヴァンプ1強の現環境において、まず間違いなく何かしらナーフはあるものと思いますが、対象が誰になるのかは意見が分かれる所だと思います

ここからが本題ですが、運営はナーフの際、それに至るまでの理由を述べています
ポイントは次の3点
1. 使用率の大幅な偏り(ヴァンプ多過ぎ問題)
2. 先攻後攻の勝率格差(先攻有利過ぎ問題)
3. 対策が難しい強力なカード・コンボ(昏底強過ぎ問題)

これらを解決するために、何をどうしたら的確なのか
ズバリ、『豪拳のファンファーレ効果を進化時効果にする』というのが有力ではないでしょうか
進化時効果にすることで、単純に後攻の方が効果を使う機会が増えます(後攻を有利方向へ)
また、効果のために進化を必要とすることで、昏底に進化権を残しづらくできます(昏底の実質弱体化)

相変わらずニュートラルの動きは強いままなので、ゴブリンリーダーも怪しい所だとは思いますが、豪拳のナーフでヴァンプの強さを残したまま程よい弱体化が図れるのではないかと考えました

あくまでも妄想ではありますが、豪拳ナーフ案について皆さんの意見もお聞かせください

  • 果汁先輩 Lv.6

    剛拳はコストとスタッツ上げてバフォに引っかかるようにしろ

  • 蟬丸 Lv.45

    剛拳は先行4ターン目のムーヴとしてあまりにも強すぎるから6/5/5あたりにしてくれれば多少はましに

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