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シャドウバースの回答詳細

ネクロマンスの消費量っておおよそ

フォロワーなら
コスト&スタッツ:ネクロマンス効果
スペルなら
コスト&ネクロマンス未使用時効果:ネクロマンス効果
アミュレットなら
コスト:ネクロマンス効果

に比例して上下してると思うんですよね。
なので、低コストで強力な効果を持っているならネクロマンスは重くて当たり前かと……。
(例えば死霊の手やデスタイラント等)

特定のカードの為に消費できないから多様性がーと言うのでしたら、今のヴァンプはクラソコ必須だったり、大概のデッキの1~4はニュートラルだったりしてますよね?
結局デッキ構築何てプレイヤー次第で、使うカードも使われぬカードもあって必然なんです。
それを如何に〝使えるカード〟に構築するかがデッキの個性であり、プレイヤーがすることなんです。
そりゃあテンプレデッキにただ入れただけじゃ機能しないでしょう。
当たり前です。
何故ならそのテンプレデッキは他の用途でネクロマンスを消費する事を考えられて組まれているので、ただ適当に入れただけではノイズにしかなりません。

勿論それでもどうしようも無いカードもあると思いますが、そんなのはネクロに限った話ではありません。

私も使用用途がほぼほぼ無いと言われている神秘の獲得等をスタメンにしてるデッキも持ち合わせていますし、活用もしています。

故に私は、今の調整で問題ないと思いますしどう活用するかは環境とプレイヤー次第だと思います。

Q:ネクロマンス消費ってけっこう重くないですか?

タイトル通りです。

ネクロのクラス特性であるネクロマンスですが、
発動の基準としてよくある

ネクロマンス4
ネクロマンス6

↑これってちょっと重くありませんか?

ヘクターや祝福などの強力な効果なら納得ですが、
その他のカードも大方4枚ほどの墓地を要求されるのがキツく、
結局墓地の使い道が一部のカードに集約されるというのは
ネクロを使っている方々ならご理解いただけるかと思います。

せっかくのクラス特性なのに
ごく一部のカードにしか活かせないでは
デッキ構築の幅も狭まってしまい、
多様性が失われてしまうと思います。

(双翼とかスゲー強いと思うのにネクロマンス重いから使えない…)

あなたはどう思いますか?
もし改善案などがあれば早速運営に要望を送りましょう。

ちなみに自分は双翼の守護者あたりの
ネクロマンス消費を2くらいにしてほしいです。

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