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茶味 Lv124

1コスト……ナーフ前ルーン……アレ?強そう(´・ω・`)

んー、何を狙って作られたかがよく分かりませんね。
WLDのコンセプト的にはニュートラル多めにデッキ組む→オズ出す→魔術書の解読でさらに手札増やす→ジンジャーに繋げる
というのがやりたいんでしょうか……(´・ω・`)

しかし現存のジンジャーは超越と同時出しが基本なのでこれからのカードでガッツリ強化しないと難しいですね。
スイーツだけではやや不安でしたが鏡の世界という盤面に依存しないドロソが出たので少しずつ実現に向かっている感じはあります。

現状では皆さんおっしゃるように土アグロの息切れ防止、超越で気まぐれとセットで使うというのが基本になりそうですかね( 'ω')

Q:ワンダーランドドリームズのレジェンドの使い道を考えてみよう その3

新しいレジェンドの公開があったので、
個人的な意見を書きつつご意見を聞きたいと思います。

●オズの大魔女
5コス フォロワー ウィッチ
4/5→6/7
・ファンファーレ:カードを自分の手札が5枚になるまで引く。『スペルブースト』を持たない自分の手札のスペルすべてのコストを1にする。
・ラストワード:つぎの自分のターン開始時、自分の手札のスペルすべてを消滅させる。

スペルを1コスに変えるフォロワー。
落ちるとスペルが蒸発しちゃう(´・ω・`)
効果は強力だけど、肝心のスペルに良い物が無い。
唯一フィニッシャーとして使えるスペルの超越はスペブカードで対象外。
直接火力系は元々そこまで高コストじゃない。
秘術スペルは現状1コスにしてまで使いたいものが無く、
ドロシーとも合わない……。
正直な話、ジンジャーよりも扱いが難しい。
新規のスペルに期待したいところだけど、
一体どんなスペルが来れば活躍できるのか……(((( ;゚Д゚)))

  • もめんとうふ Lv.60

    皆さんの意見を見て感じたのは、ヴァンプのベルフェと同じデッキのバックアップってところでしょうか?  5コス最大5枚ドロー+4/5+6コス以上でスペル追加と考えると割と使えそうに見えてきます。  フィニッシャーやキーカードにはなり辛くてもトリッキーな動きで他のカードをサポートしてくれる良カードに見えます。

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