シャドウバースについて質問してみよう。
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魂を寄越せ、話はそれからだ。
ってありますか? 私はこれが3/4なら使いやすかったなーと毎度思ってます
でも6のお陰でバフォ引っかかる悩み。良くも悪くもない
5/5が良かったな もしくは6/6・・・流石に壊れか
6/4だと先行四ターン目に出せば殆どの後攻4コス勢が進化しても相打ち(ラハブなどは無理)なので6/4でいいんですけどね…
逆に進化さえすれば2コスで相討ち取られてしまうので、圧力をかけにくいんですよねぇ
自分の場合はSTD期に引いて使い方模索してたから4/6にしろよと何度も思ったもんだったな。 ライフ半分削って4コストで出す奴が6/4守護だけってふざけてんのかと……。あれ見て「運営は復讐に入れる自傷はメリット」だと考えてるって確信したんだよなぁ……。
確かに6/4であるおかげでPPブーストしたドラゴンからのハンサゼルがヤバイことになる
たぶん4/6だったらスタン期から復讐そのものの評価変わってたかもな
4コス進化で突破できない守護はダメです。
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5/5が良かったな もしくは6/6・・・流石に壊れか
6/4だと先行四ターン目に出せば殆どの後攻4コス勢が進化しても相打ち(ラハブなどは無理)なので6/4でいいんですけどね…
逆に進化さえすれば2コスで相討ち取られてしまうので、圧力をかけにくいんですよねぇ
自分の場合はSTD期に引いて使い方模索してたから4/6にしろよと何度も思ったもんだったな。 ライフ半分削って4コストで出す奴が6/4守護だけってふざけてんのかと……。あれ見て「運営は復讐に入れる自傷はメリット」だと考えてるって確信したんだよなぁ……。
確かに6/4であるおかげでPPブーストしたドラゴンからのハンサゼルがヤバイことになる
たぶん4/6だったらスタン期から復讐そのものの評価変わってたかもな
4コス進化で突破できない守護はダメです。