シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
●ゴッドバレットゴーレム
6コス 0/1→2/1
突進
このカードはあなたのターン終了時に破壊される。
スペルブースト:+1/0をする。
ファンファーレ:
秘術:このカードは必殺を得る。
その後、可能ならば「秘術:このカードは「守護 を無視して攻撃できる」を得る」を行う。
その後、可能ならば「秘術:このカードは疾走を得る」を行う。
通常はただの除去、土印3枚でフィニッシャーに変身。
土とスペルのバランスが悪いと攻撃力や印が足りなくなるので、
デッキ構築はかなり難しくなるんじゃないかな?
その分強力なんだけどね( ´ω`)ウフフ…
新弾と同時に超越がナーフ(禁止カード行き)されたと仮定する。
その場合、ウィッチのフィニッシャーにどんなカードが追加されるか。
妄想せよ。
魔法戦車
6コスレジェンド 2/2 疾走
スペルを使用するたびに攻撃権が回復する。
進化後 3/3
手札のスペル1つのコストを0にする。
スペルを使用するたびに攻撃権が回復する。
これはさすがに壊れかな
いや、アルベールがいるからまだ許されるはず……!
是非サイゲに入社してください( 'ω' )
土のフィニッシャーって少ないですよね。サタン、魔道の巨兵、次弾でさらに風穴を開けられるかな?
スペブと土混合必須はかなり難しいですね。それに見合うだけの強さではあるけどロマンデッキ行きかな...
いいんだけど…土使ってる側からすると6コス帯は近畿、破砕、巨兵など、強力なカードが多いので、それそれ以下が欲しいんですよね…