シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
無理に割らずに盤面維持、展開した方が良いです。どちらも相手が出してきた時点で次の手が大体わかります(とりあえず出してるときも多いけど)。うまい人ほどここぞの場面で出してくることが多いので試合こなして相手の動きを観察していきましょう。余談ですがアザゼルだして復讐にしなかったのは相手のプレミだと思います。
最近ランクマでヴァンパイアを見ることが多くなった気がします。
そんなヴァンパイアに今回追加されたアミュレット
「黒死の仮面」
「ブラッドムーン」
についての質問です。
これらのアミュレットを出されたときは、割りにいくべきなのでしょうか。
先日、仮面を放置していたら、アザゼルが出てきてびっくりしました。
こちらが有利な局面だったので、びっくりしただけでそのまま勝てましたが、前ターンに進化してリーダーを殴っていれば割ることもできたのでプレミだったのかなぁと思いました。
血月はそもそも割る手段が少ないので、プレイングで意識できるのは仮面の方だけですが…
皆さんは、これらのアミュレットに対してどのように対処されていますか??
また、これらのアミュレットを放置することで、致命的なミスになるような状況があれば、教えて頂きたいです。
改めて考えてみると、バフォのエンハ効果でアザゼルのコストを下げていたので、本来はアザゼル→ラウラを決めたかったのかなぁと思いました。こちらが疾走ビショップだったので、バーストダメージを嫌って黒死を置いてきたのだと思いました。5Tバフォ6T黒死とかしている時点で、実用性は低そうですが…
アザゼル→ラウラは実用性低いですが、いまの復讐ヴァンプはまじで強いんで今のうちに対策を練っておいても損は無いです。次の環境でTOPになる可能性も高いと思ってます。
復讐ヴァンプ強いですよね。復讐ヴァンプのトラウマでミッドネクロが使えなくなりました(笑)死の祝福に群れなす飢餓、ヘクターに黙示録、ドレインでのリーサル逃れ、バトルシップからの糸蜘蛛etc…ドラゴンやネクロと違って、まだ対策が自分の中でできていないので、思案中です。
巷ではOTKヴァンプなるものがでてきたようですね。ヴァンプはこれからはもいろんなバリエーションができそうで楽しみです。