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シャドウバースの回答詳細

ナーフはロイヤルに入らなければどこでもいいよボソッ
アルベールの10点パンチの理不尽さって害虫リーサルより対策出来るからまだマシだとおもうけどな
最近だとパンロなんてルミナスメイジ入れることになってるけど俺は認めない
ガヴェインもローランも入ってないのにこれ使うのは流石に嫌だ新カードも少ないし
んでまぁ脱線したが質問に答えると俺はナーフより使えないキャラの上方修正の方が欲しい
俺はどんなに使えないレジェンド(龍呼び等)を残したい(分解したくない)んだよね
せっかくパックやルピ貯めて引いたレジェンドなんだからそう簡単にエーテルには出来ない
でも弱いから使うことも出来ないこういうカードにもう1度チャンスを与えて欲しい(切実)

Q:ナーフよりも

よく、〇〇ナーフしろと声が聞こえます。
確かに超越は決められるとウザいですし、
アルベールの10点パンチは理不尽ですし、
リノセウスで20点バーストも理不尽ですし、
ドラゴンの回復力や征圧力は投げたくなります。

ですが、どのカードもナーフをすると産廃化するのは目に見えています。
(個人的な私見を申すならドラゴンのゼルは3コスにして欲しい。泣いてるラウラさんも居るんですよ!)
なので、枚数制限をすれば良いのでは無いのでしょうか?

ふと思いついた事を書いただけなので異論反論は多数あると思います。
なので、ドンドンコメントしてくださいな。

  • ひつか Lv.1

    いや、ロイヤル(アルベール)には前の環境で散々苦渋を舐めさせられたので代表としてあげました。メアリーミッドレンジを使っていると基本復讐状態を維持しながら戦っているのであのお手軽(メアリー一裂きx2より比べてですよ)10点は羨ま悔し辛いです。で、話を戻しますね。確かに使いづらいカードが多いので救済は欲しいですね。例えばドミ姐とか。いや、ブラッドムーンのお陰で使い易くなったのでしょうけど(イラスト以外は)メイルで済む話なんですよねー。後はメドゥーサ。個人的に大好きなカードなのでどのヴァンプのデッキに1枚は入れているのですが進化権切らないとやっぱり使いづらい。いやパフォメットで3コスになりますけどね。コストはしゃーないのでせめて体力は進化前5点にして欲しいです。いや求めすぎと言われると仕方がないのですが好きなので仕方がない。すごい長文になりましたが、回答ありがとうございます。

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