シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
とりあえずMPリセットからイージスで10連勝できたのでだいたいのイメージを書くと8コス、10コスに加え新たに9コスのフィニッシャーが増えたといった感じです。
セラフ
メリット→8コスと早い、一応サーチ可
デメリット→消滅で終わる、カウント進めるスペルにデッキの1/4を費やさなければいけない、出したターン無防備
イージス
メリット→出したら無敵、進化権があれば出したターンも攻撃可、カウントを進めるスペルにデッキを割く必要がない
デメリット→サーチ不可、進化権がなきゃ結局1ターン無防備
サタン
メリット→陽光前提なので一応守護が付き、進化権があれば殴れる
デメリット→10コスと遅い、サタンデッキの引き次第では負けもある
こんな感じ
イージスデッキでたぶん良くないのはイージスだけに勝ち筋を絞ったデッキです。
サーチができないのでデッキの下に3枚沈んでたら現状ネクロ以外勝ち目がなく、それだと一長一短でセラフデッキと変わりません、たぶん。
構築の仕方としてはセラフのデッキをベースにしていらないカードを除き、余った枠で別の勝ち筋を作るといいと思います。
それはやっぱりセラフでも、エイラでもバハでもサタンでもなんでもいいと思います。
自分の使ってるデッキだと
だいたい有利
→ランプドラゴン、メイルヴァンプ、アグロネクロ、射撃ロイヤル(ガウェインがきたらわかりませんが射撃はイージスが全部受け止めてくれます)
五分
→イージスミラー、コントロールヴァンプ
結構つらい
→OTKリノエルフ、アルベールロイヤル
無理
→超越
最近イージスビショップとたまに当たるようになり、勝つときもあれば負けるときもあると言った具合なのですが、このデッキの有利・不利対面、回し方、試合の基本的な流れがあまりイメージできません。
もし使って面白い、勝てるのであれば組んでみようと思っているのですが、使用感はどのような感じなのでしょうか?