シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
MTG8年、遊戯王3年、だいぶ前に引退してます。
MTG遊戯王共通の経験が生かせるのは、プレイング、デッキ構築、メタ考察、などの基本的な事。
足を引っ張る知識は、選択式のサーチカードの便利さと相手のターンに動けた安心感から来る、シャドバのもどかしさですかね?
MTGの経験が生かせるのは、マナカーブ、色の役割りが成すバランスの重要性。
足を引っ張る知識は、クリーチャーや火力の価値観。
怒り狂うゴブリン(クイックブレーダー)とゴブリンの戦車(ノーヴィストルーパー)が弱い、ソーサリーの半ショック(エンジェルスナイプ)はゴミクズ。など。
遊戯王の経験が生かせるのは、ブラフ、ドローソースの有り難さ(ドローによるアドバンテージは少ないので)。バランス崩壊による絶望を見た事(あまりに致命的なバランス崩壊をシャドバでやらかした時のショックを緩和出来る)。
足を引っ張る知識は、容易なワンキルによるライフアドバンテージの軽視化(リーダーの体力と守護でしか耐える手段が無いシャドバに対し、遊戯王は激流葬や神の宣告などの罠で守りさえすれば良く逆に対抗手段が無ければすぐ致死ダメージを叩き出される)。
シャドバ以外のカードゲームって今まで何か遊んだことありますか?
遊んだことある人はシャドバで知識や戦略が役に立った事ありますか?
ちなみに私はマジックギャザリングと遊戯王を遊んでいました。特にシャドバでは役立ってません。