シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
長文・箇条書き定期
回復はビーストかエンジェルどちらかに絞った方がええで
特に、6コス帯が多いこの構築なら、導きを入れてヒーリングエンジェルを使いまわす方が広い視点で見ると安定しやすいと思うで
根源入れないなら妖精のいたずら入れるとかした方がええで
ドロリッチメタを考えるだけにしても第二波、第三波対策として何かしらの相手バウンスは入れといた方がええかな
根源は入れるなら1枚で十分やけどな
セルウィンは現状ゲイザーピンポイントぐらいしか有用性はないし、6コス競合も多いから仮に入れるにもピン差しやな
ロック機能を使いたいときっていうのは基本的に延命したい時だけど、そういう状況で6コス素出しは下手すれば相手のチャンスを増やすだけになりかねないし、環境トップ張ってるようなドロシーの展開力には噛み合いにくい
どうしても使いたいならセルウィンの号令の方がええ
こっちは2/1疾走をメインに使える上に、相手ドロシーを仮定して8T以降を想定すると、ドロシー第二波で展開されたときに、相手の体力2フォロワー撃破・ゲイザーバウンス・セルウィン進化でドロシー破壊の3つをこなせるからな
書いてて思ったけど意外と強そう(小並感)
白狼と薔薇姫多いと思うゾ
ワイもそれぞれ2積みでやってたけど、中盤までに薔薇姫や白狼が手札に来やすくて安定しにくかったゾ
やるなら根源1、薔薇姫1、白狼1ぐらいがええんちゃうかな
ただ白狼は2積みだとしても、6コスを0コスにしやすいという意味ではなかなか強力やから、少し長引くゲームを想定しているなら2枚でも問題ないと思うで
その場合なら回復はビーストに絞った方が良さそうやな
序盤でペースとられないためにも報いはあった方がええな
2コス2ダメでフェアリー1枚は、手札も減らないし破格の性能
こっち増やして、リノは2枚で十分かな
太古、ギガースとかは役立つことは多いけれども、環境的に死の舞踏が撃たれやすいから、そこらへん調整する余裕が出てくるまでは素直なテンポ薔薇でええと思うで
あと、前回森の意志否定してフォロワー推奨した手前こんなこと言うのもなんやけど、現状のエルフの除去として森の意志が強力なのは間違いないから、ピン差しくらいはした方がええで
あくまでドロリッチ考えると3積みするのは悪手ってことや
ここで薔薇エルフの構築についてお伺いしたものです。自分なりに作って見ました(ほとんど自分では考えてませんが ^_^ )。ご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。
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ご回答ありがとうございます。返信が遅くなりました。ビーストを抜かしてヒーリングを入れ、さらにシナジーがある導きを入れました。これはドロソでもあります。森意志は2枚、根源は1枚入れ、姫は1枚にしました。狼は2枚です。結構勝率も良くなり嬉しい限りです。ありがとうございます^_^