シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
環境デッキへのヘイトが集まるのも当然だと思いますが、それ以外にも問題があるのではないでしょうか?
クラスの特性を活かせていないデッキがあるということもあるかもしれませんね。
前環境のエイラに対抗してオリジナルの冥府ウィッチを使っていましたが、これウィッチかな、とか思ってしまいました。まぁ、冥府エルフ使いたくないっていうただのこだわりだったのですけれども……。
ゲームのシステムに改善案を出す方も多いですが、私はハースストーンで言うワイルド、スタンダードを楽しみたいですね。一方で、このゲームの美点である「カードの資産を揃えやすい」という点が損なわれてしまうのは問題ですし、なんともいえませんね。
ちなみに、収穫祭ナーフの意味が分からないTCG初心者だった私は、環境に関係なくほとんどフェイスロイヤル使用でかけ上がらせて頂きました。Aまで160勝程度で大変でしたね……。それ以降はちょこちょこ楽しんでますw
運営さんのみぞしる、なので私は気長に待ちたいです。
超越ナーフ、ドラゴン強化、アグロ問題、などなど…
多くの意見が飛び交う中、結局みなさんはどうしたいですか?
ドラゴンはどこかで書いたように、疾走フォロワーを今の強さのまま、ドラゴンを強化してしまうとぶっ壊れすぎる気がします。
超越はアグロの多さで肩身が狭くなっており、現環境だとかなり弱いけど、それでもコントロールに蓋をしてることには代わりないですね。
ランクマに環境デッキが蔓延するのは当たり前で、それについてナーフナーフ…というのは何故でしょう?
そのためのフリマではないのでしょうか?
ランクマは流れに乗って環境デッキを使用し、使いたいデッキはフリマで使えばいいと思っています(僕の意見ですが)
環境デッキに明らかに不利なデッキをランクマで使用し、案の定負けて、それに対して不満を言うのは少し違う気がしました。
なぜ頑なに環境デッキを使わないのか…
皆さんの意見はどうでしょう?
勿論、上記は僕の意見ですので罵詈雑言も受けつけます。遠慮なく意見を言ってほしいです。