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シャドウバースの回答詳細

普通にフリーで遊びたい人や調整中のデッキ試したい人にとったら、戦いもせずリタイアされるのも、リタイア待ちともとれる遅延をされるのも迷惑かなと思う。プレイしてるのはミッション消化したい人だけじゃないんだよね。
あとデイリーミッションがあるのは、ゲームプレイしてる人を環境中に増やすことでマッチングしやすくするとか、色んなデッキを作る目的を与えるとか運営にとって様々な狙いがある。リタイアミッション消化プレイヤーに報酬を配るため運営が行っているわけではないんだよね。

Q:フリーでミッション中リタイア求むって名前

これ、もっと流行ってほしい
ミッション変更が1日に何度もできるなら未だしも、そうでないのに使ってないリーダーのミッションが出ると、最低約1日は待たされることになる
特に資産の少ない人はこれは死活問題で、デッキを組む為にミッションこなしたいのにそれが出来ず、資産多い人はどのリーダーのミッションが来てもそれなりにこなせてしまう=更に強化される
フリーなんだから負けても良いだろうに、タイトルの名前にしても全力で潰しに来る心の狭い人が多すぎる

ミッションの仕様そのものが良くないのは分かりきった事だけど、それが改善されない以上、ユーザー側で工夫しなければならないのに、それを理解しない脳筋が多くて困る
デッキ調整中の人は、中途半端で未完成なデッキ相手に調整してるつもりでいるのかな?
お互いが気持ち良くゲームする為に、↑のような配慮は必要だと思うのだけどどうだろう

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