シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
それは前々から思ってました((まあ力場持ってないんですけどね
ウィッチにおいて力場が使用されてない理由は、
・コストが重い
・単体だとスペブができない
・どうせ超越使うんだからフォロワー出して強化するよりもスペブに専念した方が良い
辺りではないかと。エイラの完全に下位互換で、展開と強化ができるとはいえやってる事は長期戦を想定した戦術に対し、回復スペルなし&超越はあまりにも噛み合いません
もし超越ナーフが来れば話は別かもしれませんが現状どう足掻いても使われないでしょう
なんかエイラ修正くるってどっかで聞いたんですが(腹いせとかじゃ無く)実際どうなんですかね
エイラのコストについてです。
エイラは回復する度にフィールド上のフォロワーが攻撃体力共に増加し3コストです。それに対して魔導の力場はスペル発動する度に攻撃のみ増加で5コストです。これは明らかにおかしくないですか?さらにエイラは展開と回復同時にしながらでもスタッツをあげることが容易にできます。それに対して力場はスペルは回復より難しいと思われているのでしょうか。あまりフォロワーも同時に展開出来るわけでもないのに攻撃しかあがらない。コストも性能も負けていると思うのは自分だけでしょうか。エイラはこの先ナーフはないのでしょうか。この質問も元はと言えばエイラとばかりあたりイライラした結果が生んだ質問です。このような見苦しい質問してすみません。