シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
140戦で零勝は凄いですね……(煽りとかではなく、素直に感心します)
ミッションで来たときしかランクマしない縛りを勝手にしている地雷屋です。
なので、そこまで熱心にランクマに潜るわけではありませんがつい昨日もミッションでランクマ四勝が来ました。
因みにランクは質問主様と同じA0です(A1まで行って、エボルブ初日にランクマミッションで新しいカードを使おうと適当な構築で行ったらA0まで落ちました(笑))。
昨日は他ミッションと平行してしていたのとどうせならと思って、ネクロ、ヴァンプ、エルフ、ウィッチでそれぞれ一勝ずつしました。
因みにそれぞれ
アグロネクロ(試行回数1回で勝利)
ミッドヴァンプ(3回)
テンポエルフ(1回)
秘術冥府ウィッチ(2回)
です。
質問主様のデッキ構築がわからないのでなんとも言えませんが、A0帯でしたら蝙蝠ヴァンプは通用するデッキだと思いますよ♪
少なくともミッドヴァンプよりは勝ちやすいです(笑)
むしろ、秘術冥府ウィッチの一敗は蝙蝠ヴァンプで速攻ボコボコにされました(笑)
しかし、質問主様が勝ちに拘るのであれば「勝ちやすい」デッキを選択するのもありでしょう。それが、質問主様の言われる「テンプレ」デッキなるものかはわかりませんが……
TCGでは環境をよむ事が重要になります。二週間で140戦されたのであればA0帯の環境はわかっていらっしゃるかと思います。でしたらあとは、環境に多いデッキを喰えるデッキを作るだけです。それが「勝てる」デッキです。
もしくは、蝙蝠ヴァンプを環境に適応する形に変化させるか?
それも「勝てる」デッキには違いありません。