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シャドウバースの回答詳細

PC版開幕からの参加組で最初期からのウィッチ使用者です

先に結論から言います。ぶっちゃけますと負けるのが嫌なら疾走ドラゴンでもアグロネクロでも使えって話です

詳しく説明しますとウィッチ側からしてみれば超越ウィッチ(スペルウィッチでいいんですっけ?)は勝ち筋を超越に絞っている以上ワンショット以外で勝つ方法はほぼありません(例外は最近見かけるスペル型冥府とかいうどっちかわからない型)

なのでスペル使う→スペルブーストで時間取られるので長考しなくても長いプレイになりがちなのはウィッチの現状です。

どうしてもというならスペルブーストの演出省略などを運営にお願いするのも手だとは思います。

後TCGにおける長考はプレイの一環でもありますのでその間に自分の次の手を考えるなどの時間に回すのもまた一つの時間の使い方かと

どのユニットを除去するか?スペルブースト含めた手札のことなども頭に入れて手札を回すため
どうしても長考が増えるのはウィッチの日常であります。

ご迷惑をかけてるとは思いますが暖かい目で待ってあげてほしいです

Q:ウィッチがうざくてしょうがない

手札上限が増えた影響か知りませんが、最近ウィッチが増えまくって死ぬほどうざいです。
毎ターンのように長考して時間かかるし、やることもドローするかこっちの除去をするかだけ。
イライラが限界になった頃合いにポッとフォロワー出して超越でずっと俺のターンされて負けるのがマジで腹立ちます。
ウィッチを倒すにはどのリーダーがおすすめでしょうか?やってることは殆ど冥府エルフと同じような感じなので、やっぱりドラゴンとかネクロで攻めるのが一番ですか?

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