シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
ロイヤルが圧倒的に多い現環境においてはまだ若干先行の方が強いと感じます。
冷静に考えればわかりますが、早いと6ターンくらいで勝負を決めてくる相手に対して、3つのEPが何の役に立つでしょうか?
せいぜい時間稼ぎがいいところです。
時間を稼いで全体除去を打って盤面をキレイにしたところで、ライフ差が大きすぎれば巻き返しは困難です。
仮にこれが先行であれば2コスト守護を早く置くことで相手のテンポをかなり遅く出来るので、長い目で見ると進化よりテンポアドバンテージの方が重要だと気づくはずです。
現状の環境ではアグロでもコントロールではテンポを先に制する事が出来る先行の方が有利です。
ルール改訂後からの後攻が強すぎると思います。
手札枚数に是正が入ったので、先行が勝る点はPPが1多い状態で戦えることですが、それより何より後攻がEP3を持つアドバンテージが大きすぎるのではないでしょうか。
進化はフォロワーを強化し疑似的に疾走を与えるいわずもがな戦局を左右する重要コマンド。さらには「進化時」の能力を持つカードが多く存在するために、EPの差はそのまま戦力差に繋がりかねません。4コス進化サイクルが概ね強力なカードというのもあります。
総じて、後攻EP3はやりすぎと感じています。次パックで変化があるのかもしれませんが……
皆さんはどう考えますか?