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シャドウバースの回答詳細
自分は冥府・サタンを1枚ずつ採用した秘術ウィッチを使っています。ただ、勝ちを狙うなら冥府2枚の方が強いとは思います。
1、土の印は12~13枚です。雄大なる教えは採用していませんが、他は3枚ずつ採用しています。あとは初級錬金実験(3PPでゴーレム召喚)を1枚挿すときもあります。
2、みなさんおっしゃっていますが、ノノは必須級です。自分は2枚採用しています。冥府ではもちろんサタンを出す際やルシフェルを守る際など、PP消費なしで守護が出るのは強いです。
また、自分は運命の導き2枚・ウィンドブラスト2枚・超越1枚とマーリン2枚を採用しています。理由は雄大なる教えが2PPの動きとして弱すぎると感じ、(特にアグロ系にはいつ引いても邪魔になるカードだと思います。)そのかわりにマーリンを採用して手札を補充する方がよいと感じたからです。相手からしても除去したくなるフォロワーなので、序・中盤なら無視されにくく、スペルブーストカードが限られているので狙ったカードを引きやすいです。(超越はサタン同様ない方が勝ちやすいですが、冥府超越コンボあるいはサタン超越コンボのために入れています)
環境によって地裂弾をファイアーチェインや炎の握撃に差し替えたりした時でも、マーリンから引っ張ってこれるため採用枚数を少なくできる上、デッキ圧縮をし冥府へのアクセスが早くなったりするので、おすすめです。自分はアグロ対策として他にジュエルゴーレムをゴブリンマウントデーモンに代えたりなどしています。
自分のメインデッキが作り終わったので秘術ウィッチを作ろうと思って作った(添付画像参照)のはいいんですがとても微妙な感じになってしまいました。
1、土の印を生成するカードと使うカードは各何枚ずつあればいいのかまた何を入れるべきなのか
2、この中で要らないカードとこの中に入ってないけどいるカードとかありますか?