シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
いやいや、サイゲームスの人数=シャドバ担当ではないでしょ。実際はシャドバ担当5人みたいなのかもしれませんよ。
欧米進出のニュース参照:
で、『設立当初は5人だったサイゲームスのスタッフ数は、3,354人にまで拡大。』なのですが、
できたばかりのサイゲーは、Gamewithの1ユーザーの皆さんの声は運営に届いていたのでしょうか?
カードゲームは次々に新弾パック追加など、とても対話的なジャンルのゲームと思いますが、これからも声は運営に届くのだろうか?
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(参考:カプコンの社員数2400名。
スクエニ3100名。ニンテンドー2700名:(販売・展開で総社員数7100名。))
『リクルートの社長だった江副浩正氏は、「従業員が2,000人を超えたころから、顔と名前が一致しなくなった」と話されていました』 引用元:"150人との触れ合い~ダンバー数と健康経営~"
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シャドバはニンテンドーとちがいずいぶん、穿った感情表現なので、少人数で作られているのかと勘違いしてました。5、6人で描いている某ハ〇ターハ〇ターのマンガみたいに。
どなたかご感想お願いします。m(__)m (lv1なのにすいません。)
こんな回答してるけど、CM打ったりとか、芸能人手配したりとかしてるんで、少なくとも数十人規模なんでしょうがね。
steam上で外人さんのレビューは見れるのですが、まあ日本人と同じで、「テンプレ対決、エ〇メンコ、Anime絵がもし好きならばGo!」私が見た感じほぼそういう感じです。社員さんからしたら「ぶっちゃけ あの欧米進出の話ってウチらシャドバ部には関係ないんだよね」「だってsteamで全部外人さんの意見わかるから」と思ってるかもしれません。グラブルリリンクとかでは?
そういうことをシャドバはシャドバポストとかで、「ご安心くださいローカルのユーザーのみな様、これからもシャドバ部サイゲーは日本人の皆様と共に歩み続けます」といちいち言わないのだろうかと? ユーザーさんの中には「ええっ?? まるで初期から応援してた芸能人が大成して巣立ってさみしいうんたらみたい。」な人もいるかもしれないじゃないですか。。。?