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シャドウバースの回答詳細
ここの運営アグロ毛嫌いし過ぎでは?
ハンドレスとか今回対して強化あった訳でもないし、ギルネリーゼで爆散してた記憶しかないからわざわざ手入れるほどとは到底思えんのやけど。
(アンリミはもうやってないから知らん)
あとはまあうん。
折角追加した肝入りのコンセプト、ビショに至ってはわざわざ解説動画まで上げてたのにどれもまともに使われてないってんじゃそりゃ気に食わんわな。
https://shadowverse.jp/news/?announce_id=2437
ドアマンバット 1/1/2→2/2/2
アブソリュートチェイスト 10/5/5→14/5/5
エターナル・ドグマ 回復効果削除
ミスティックキング 16/13/13→13/13/13
ジェムストーン・ウィンギー 2/1/1→1/1/1
ハンマードラゴニュート 武装4枚達成時のバフ量が1/1→2/2
ドラゴンスマッシュ(ハンマードラゴニュートのトークン) 1コスト→0コスト
ジュエルシュライン 破壊不可効果付与、ドローが無条件のファンファーレに(2枚目置いた時は場のジュエルシュラインを消滅させる)
感想どうぞ
アンリミハンドレスもTier1なのは確かだけど頭飛びぬけてたわけでも無かったと思うんすよね。ホズミ止める役割もあったし
大会の見映えだか何だか、大方その辺の理由なんだろうけどぶっちゃけそんな理由で大して強くもねえカードナーフする位なら大会なんざ要らねえんじゃって言いたいわ アンリミで暴れてるって理由だけなら枚数制限掛けりゃいい話なんだしね
アグロは一回り弱くていい 多少遅い構築を勝ちやすくしないとミッション消化に誰も使わなくなって使用率下がることに拍車が掛かる
個人的にはアンリミハンドレスは全然ナーフされるレベルではなかったと思う
きっとハンドレスはバフナーフ後の環境に合わせた調整なんだと理解することにした。