シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
骸や狂乱返すために輪廻の強制欲しい
→葬送進化軸やラスワに輪廻入れてみたけど、骸相手にはやっぱりディガーをリアニメイトしたい
→機械ネクロ
回復ビショのクルトリーサルや安息おかわり防ぐためにセレストマグナいいんじゃね?→セレストマグナ採用
という考えの元採用した、後ろ寄りの機械ネクロ
絆の共振はコスト重い上に使ったターンは墓地増えないから一時期レディグレイにしてたけど、リアニ先が濁るのと手札次第では1面処理しか出来ないから再雇用
ソルコン撃つのにまず2コスト要求されるのが難点
ボーンフリークの機械版とか来たらいいのに
あるいはファナティックか、手札消費激しくて個人的には好かないけどアンデッドパレードの機械版でもいい
3骸の回答が輪廻グレイブディガー 骸ガンメタなら悪くなさそうですな
回復ビショ対面って勝ててますか?セレストマグナがどう刺さっているのか気になる。 ボーンフリークの機械版はめっちゃわかる。リアニ阻害しない1コス機械はほしいよな
100%負ける対面がセレストマグナで五分くらいには持ち直してるって感じですかね。安息を防いでリーサル通せるのはいいけど、輪廻を持っててかつ相手が3コスト以下のフォロワー出してないとニコラの当たり先が無いという問題はそのままなので……。これ組んだ時は回復ビショが話題になってた頃で数も多かったけど、最近はそこまで当たらないので、セレストマグナ無くてもいいかもしれない。一応骸相手とかにも結晶置いておけばソルコンが確定除去付きに変わったり、骸おかわりの準備中に邪魔したり出来て腐りまくるわけではない。
あーそうか、そういえばアミュレットも防げるんだったか、アミュレット使われないから完全に忘れてた。回復量1にしても勝てなくない?って勘違いしてた
そうなんです。セレストマグナのメタ性能は結構気に入ってる。正直共振はもっといいカード無いかなと思ってるけど