シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
環境の流動性をナーフの基準にするなら、一強であるかどうかはともかくとして、ずっと環境最上層で似た戦法を使い続けてるデッキに手を付けないのは違和感あるし
実は流動性以外にもナーフの基準がありますって言うなら
それをもうちょっと分かる形で示してほしいな
っていうのは正直ある
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環境の流動性をナーフの基準にするなら、一強であるかどうかはともかくとして、ずっと環境最上層で似た戦法を使い続けてるデッキに手を付けないのは違和感あるし
実は流動性以外にもナーフの基準がありますって言うなら
それをもうちょっと分かる形で示してほしいな
っていうのは正直ある
超越のナーフ理由が大雑把に言えばコントロールデッキが環境から減るからって理由だったんだけど、そのナーフ理念があるならずっと放っておかれてティア1になる超越はおかしい。 当時もそうだけど本当の理由をかくしてこじつけの方の理由を出している感は強い。 (古い人だとユニコ、ファイター理論とか思い出せると思います)