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シャドウバースの回答詳細

ZZZ Lv89

大切なのはカードゲームとしての面白さ、プレイする人がどんな気持ちになるかが大事、まさにその通りだと思うけど実際それを実現するうえで面白さ、感情についてプレイヤーとデザイナーにどれくらい認識の差があるのかがよくわからない

Q:サイマガ 「シナリオチームの発想法」について

https://magazine.cygames.co.jp/archives/8674
ほんとぉ?

Q.読んだ感想

  • まったり Lv.94

    実際にデザイナーが実環境で遊んでる場合は、認識のすり合わせができてかゆいとこに手が届くようになるけど今のシャドバを見ると・・?

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