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シャドウバースの回答詳細

王墓
純心の代わりにミントに入れられる。墓地が計4つ増えるのも大きい。百鬼夜行に引っかかるのが唯一純心に劣ってる点
しかし、結局のところ3/1/2がどうしようもなく弱く、回復があってもカバーしきれない試合は多々起こるだろう。採用するかは人によって分かれるレベルに落ち着くはず

エンネア
一見アンリミでも通用する性能を手に入れたように思えるけど、ヴァンプはイオ・ルシウス・ヨルムン・ネレイアで、ネメシスは加速やミュニエで簡単に処理できるしウィッチも4Tで取るのは難しいかもしれないが5Tから状況ひっくり返すのは容易にできるだろう。いざとなればファイアーチェインもある。
教会ビショはクルトやイミナ引けてないと打点吸われて厳しいが、そもそも現状でもネクロ側が対策すれば教会ビショに勝ち筋はないし、有利どころがさらに有利になっても……って感じ。

アーレイン
星見の望遠鏡がある分発動難易度は下がる。現状でも勝てなくはない程度の強さがあるアンリミ土だが、これで環境に顔出すくらいには浮上しそう。トップは無理

追い風の妖精
旧リノに搭載してOTKの安定度を上げられる……と思ったが、これでドローしたい=OTKパーツ揃ってないけどこのターンで決めたいってことだし、かなりの博打で出来れば使いたくはない

博愛の翼人
なんか出来そう(小並感)

蜘蛛
蜘蛛プルソン!相手の盤面をロックしつつ疾走連打!仮にOTKできなくてもほぼほぼ安全に自分のターンが返ってくる!強い!(なお8Tが来るとは言ってない)

Q:アンリミ目線でアディショナル評価して

正直、玩具しかなくない?
面白い使い道とか強くなりそうなデッキとか予想してみて

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