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ttt Lv113

7コス神からの0コスコアコア進化4コス神ドーン!が最高だからコア入りですねぇ!
案内人批判良く受けるんだけど、連勝構築弄った奴だから強いんだからな!?マジで

Q:神入り自然ドラ

プレシオ入り、コア入り、レイジ入り、様々な形を見てきましたが、結局今の環境はどれが強いと思いますか?

自分は環境初期にコア入り使っててしっくり来なくて違うデッキ回してて、最近の大会実績デッキのプレシオ入りを見て回して見て安定感(ブースト札が少ない割に序盤でブースト出来ないと厳しい)がやや欠けるものの強いな、と思いました。

出来たら皆さんが回しているデッキも見せて欲しいです。

今回してる機械寄り神入りゴブスクゼウスが負けモードに入ってしまったので、切り替えて回して見たいのでよろしくお願いします。

  • じゃみ Lv.207

    前期の構築では邪魔になってましたが、神の球にはなるので3積みも良さそうですね。神から引いたらがっかりしそうですが…ガジェマーが光る構築ですねぇ、丸コピで回させて頂きますね(´・ω・`)気を付ける点はありますか?

  • ttt Lv.113

    一番大事なのは「案内人を腐らせない様にする」だと思う、プテラに食わせる以外はマナを盤面に置かない感覚、ドローにならないんだったら神に混ぜた方が強いからね、神後に案内人置いても充分間に合うよ 二番目が「後半のAOEがティラノしか無いから、ティラノの使い道をしっかり考える」かな、割とティラノリーサル起こるから見逃さない方が良い

  • じゃみ Lv.207

    プレシオ入りだとこちらのデッキ0枚リーサルがぼちぼちあったのでティラノリーサルは結構意識してました。ただ、ティラノにプレシオ効果載ってるのは忘れがち(笑)

  • ttt Lv.113

    案内人批判する人はよく案内人が腐るって表現をするんだけど、自分から腐らせに行ってるんじゃないのか?って思う 神後なら0/2/2のナテラやぞ…?腐るか…?って、一枚目のナテラは1/0/0なんだから、神で0コスの引換券にして良いと思う

  • ttt Lv.113

    あ、ごめんコメント見てなかった 

  • ttt Lv.113

    ティラノリーサル慣れてるならそっちに寄せて自然多くした方が良いかも、ティラノリーサルの勝ち筋は太いから ガジェマメは盤面強めの相手だと突進要因になりがちだし、ライリーリノミラーのリーサルを急ぐ対面だとガジェマメは輝くんだけど、入れ替え候補ではあるよ

  • じゃみ Lv.207

    個人としては後半動けるカードの方が嬉しいんですよね、きっと。案内人は2/2バニラになりやすい所が腐る、と言う表現なのかもしれませんね。上にも表記しましたが、玉にはなってくれる分、ポン出しになり難いのは前期よりしっかり評価に繋がる部分だと思ってますので…ガジェット入れるなら0コスガジェットにくっそ不協和音なのわかってるけどガブリエル載せたくなるんだよなぁ(ガブリエル中毒

  • じゃみ Lv.207

    回して見ました。ネレイアに当たってないので様子見ではありますが、安定感がありますねぇ。対面ドラゴンだとブーストで有利不利がはっきり出てしまう感じはありますが、神を引けるかどうかを意識しながら回せばある程度の動きも考えられるので使いやすかったです。

  • ttt Lv.113

    0ガジェマメからのガブリエル弱くは無いな…8〜9点は多分出るし…

  • ttt Lv.113

    安定感は大事なんやなって…

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