シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
インフィニットウィッチドロシー 3
博打が過ぎるし、ドローもスペブも他で充分賄えるだろって感じ。使えんとは言わないが、別に無くても良さげな気がする
鋼鉄の魔獣レガロア 4
手間とメリットの釣り合いがやや微妙かなと。とは言え、機械ウィッチのフィニッシャー枠なんで、これ抜いてどうすんねんって話ではあるけど。
ストームエレメンタラー 4
ナテラプレイ数稼ぎやファンファーレアミュ再利用には使いやすい。
結束の魔術 5
やり過ぎて手札溢れを心配したくなる。これと機械生命体で機械ウィッチのドロソ問題は解決ね!
大地の魔女 3
秘術寄りだと使われるだろうか? 機械とスペブ型ではあんま出番なさそうだけど。とりあえず2コスの軽さは偉い。あと可愛い。
境界の魔道士 4
昨今の環境でAoEは偉い。4点までいけるのもなお偉い。ただ、秘術カードなのがどう響くか……。
グラウンドサークル 5
0コス印の時点で凄いが、20枚以下なら3/3守護が付いてくる! ……ちょっと何言ってるか(ry
マシンフォーチュンテラー 4
生命体やテトラの叛逆前提で2ドロー産む装置。ソニックフォー回収にも一役買うかも。……使うならだけどな。
氷雪の魔術師 2
5コスの重さがネック過ぎる。対象取らない変身除去は強いんだがね……。
エーテルゴーレム 5
実質炎熱の上位互換。もしくは印が即設置される(あとスペブされない)魔術の一撃。本体はオマケ。アミュ回収効果結構あるし、使いまわしてガンガン除去すると良い活躍しそう。
アブソーブスペル 3
20枚以下は結構手間かかるし、体力2以下を充分視野に入れての運用となると3コスはやや厳しめ。だが、厄介なラスワ対策などに一定の需要はありそう。
評価基準についてはネクロ板(ry
5段階評価
インフィニットウィッチドロシー 4
鋼鉄の魔獣レガロア 4
ストームエレメンタラー 1
結束の魔術 4
大地の魔女 3
境界の魔道士 3
グラウンドサークル 4
マシンフォーチュンテラー 4
氷雪の魔術師 2
エーテルゴーレム 4
アブソーブスペル 3
5 環境とるレベルのパワー
4 構築に入ってくるパワー
3 構築に入れるか迷うパワー
2 ピック等では使えるかもだが構築ではいらない
1 ピックでも欲しいカードではない