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シャドウバースの回答詳細

…………。ん、んん? いや、待ってくれ。確か2コスだったよな、このスペル。
まぁ、ユリアス側はまだいいよ。一裂きと比べて、フォロワー選択できなくなった代わりに自傷が消えた形。ヴァンプで自傷はむしろメリットとかいう声もありそうだから、そこと比べたら問題はない。
問題はモノ側。2コストでEP回復とか現状最軽量じゃね? 昔は3コスト自傷付きでEP1回復してたんですけど?
……いや、ヴァンプで自傷をメリットとすれば、メリットが消えた分コストが軽くなったと。いや、でも普通自傷はデメリットで……。
ああ、クソ。ヴァンプの自傷バリューのせいでなんか訳分からん感じになったわ。
とりあえず、カードとしてはかなり高性能。条件の復讐がデッキ選ばないと難しいけど、それぞれ単品使用でも問題ない程の性能は備えてる。復讐デッキじゃなくても気軽に積んでいける一枚だと思う。
直接盤面触れられる効果がないから、状況次第じゃ撃ちにくい事もあるだろうから、その辺りのフォローは構築で何とかしたいね。

Q:ヴァンプ ゴールド

紅のワルツ
ゴールド/スペル
[効果]
・『ユリアスの闘争』
・『モノの覚悟』
このコストと同じだけ自分のPPを消費して、【チョイス】したカードとしてプレイする。
【復讐】状態なら、【チョイス】ではなく、相手のリーダーに3ダメージ。自分のEPを1回復。

ユリアスの闘争
ゴールド/スペル
[効果]相手のリーダーに3ダメージ。

モノの覚悟
ゴールド/スペル
[効果]自分のEPを1回復。

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