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シャドウバースの回答詳細
前の相手ターンにダメージを受けたら復讐にしろ
5ターン目にアニエスが3体並ぶのを見て、4ターン目にライフを半分にして4〜5コスト払って4点疾走1体の復讐に何とも言えない虚しさを感じます
大きなリスクに大きなリターンが魅力の復讐、しかし今や復讐のリターンは他クラスがリスクなく(少なく)出来ることの下位互換レベルとなり、リスクだけが相対的に大きくなってしまいました
かと言って絢爛セクシーのようにリスクを消せば壊れてしまうのはROG初月の通り
何かと欠点だらけと言われる復讐、どのくらいのリターンや能力であれば適正になるのでしょうか?