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バランスブレイカーをナーフして調整できるというデジタルカードゲームの利点を捨てろと!?
ビショ弱体化食らっても自然ネクロとかに矛先切り替えてまたナーフ連呼するじゃん。ナーフ連呼する前に構築考えたりすればいいんじゃないの?全部のクラスが同等の強さを誇るなんて無茶難題だしある程度容認する器を持てよ、それが嫌なら引退しろ
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バランスブレイカーをナーフして調整できるというデジタルカードゲームの利点を捨てろと!?
ビショ弱体化食らっても自然ネクロとかに矛先切り替えてまたナーフ連呼するじゃん。ナーフ連呼する前に構築考えたりすればいいんじゃないの?全部のクラスが同等の強さを誇るなんて無茶難題だしある程度容認する器を持てよ、それが嫌なら引退しろ
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その利点をもっと活かして欲しいのが多くのユーザーの望むことなんだけど、やたら鈍重で昔のFF11開発見てるようでなぁ…