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シャドウバースの回答詳細

着眼点は良いよ。
やっぱTCG系列ではリアニメイトって言う要素は避けて通れないレベルな訳で。しかもネクロとか言うお誂え向きのクラスな訳で。
リアニメイトと、それを活かすコンボ要素の墓地送り。ゲームシステム的にデッキから直接墓地とかやりづらいから、代わりに葬送ってシステムを作った訳ね。
そこまでは良い。問題ない。

問題は運営の扱いの下手さね。
毎回毎回思いついては作って、そのまま放置するのとかもさ。そういうのはチラ裏で済ましとけって言いたくなるレベル。
葬送リアニで高コストをコスト踏み倒して出せるぞ!~からの、それ用大型ネクロフォロワーのモルが出るまでどれくらい空いたよ?
新要素でとりあえず形になったデッキ作るのに数パックかかるような焦らしプレイやめろ。
登場時に最低限の形ができてないとプレイヤー側は大体完成形見る前に「クソじゃん」って見限るから。そしてプレイヤー側が見限るから運営も失敗作だと思って放置する悪循環……。

Q:リアニメイトと葬送

結局このシステム成功?失敗?

  • ポコロフ Lv.77

    レヴィオンのことかな?

  • Uzak Lv.224

    毒蛇でしょ

  • eos Lv.152

    オルカのことも思い出してあげてね

  • TerraSap Lv.98

    騎手(気紛れな蘇生者およびワイトナイトのトークン)

  • 天庵様の化身 Lv.170

    全部挙げようかと思ったけど、枚挙に暇がないのでやめます(疲労困憊)

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