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シャドウバースの回答詳細

ストーリーをしっかり作り出したというより、方向性を変えたって感じだと思うけど。
イズニアは(まぁ、裏で色々あったけど)現状平穏だった所で器が暴れ出して「犯人(器)だーれだ?」って感じ。
アイアロンは散々虐げられてたレジスタンスに加勢するっていう(現状のストーリー主役2名にその意識皆無だけど)義を見てせざるはなんちゃら的な話。

言ってみれば、既に場が温まってる所に一行がやってきた感じの話だからね。話もスムーズだし、盛り上がる所に容量割ける。
イズニアの方は世界観の解説とかに大分容量割いてたからね。
シャドバのストーリー容量だと「悪い奴がいます。世界破滅させられちゃいます」→「分かった。助けに行こう」くらいシンプルな方が合ってるって事でしょ。

Q:イズニア国の話と比べると、完成度が全然違うように感じる

セタスさん、マーロンさんと比べてみてもキャラの厚みが違う。
今までストーリーってぞんざいに作ってたように思うんだけど方向転換でもしたのだろうか?
これだけしっかりストーリーがあれば、この部分だけでもシャドウバースを人におすすめできると思う。
初めての人は機械反乱編から始めてみたまえ。
質問は、モノとテトラのスキンが動いていたが、
これは使えるようになるのかどうか

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