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シャドウバースの回答詳細

リコリスは先行では非常に優秀です。リザに必殺付与出来れば相手4ターン目の進化でも盤面空で帰ってくる事が多々あるので。ただ、後攻ではやはりメーテラが優秀。

フィニッシュは猿飢餓ベールもベイル疾走もマナリアの守護やポセイドンで防がれるのがネックですよね。これが今のエルフで一番厳しい部分だと思う。

カーバンクルはぶっちゃけ使い辛いです。煌めきを引き続けられれば回って強いんだけど全然引けない時もありますし、不殺の使徒もちょっとコスト思いしカーバンクルありきになってしまうのが微妙な所。

僕が使ってるエルフは今のとここんな感じ。
従来のミッドレンジにコルワ戦士組み込んだ感じです。序盤から攻めて後半は戦士で盤面取ってギルネリーゼって立ち回りです。ギルネリーゼの後に戦士で盤面取る動きも中々強いです。
ただ、コルワを出す動きがテンポロスになっちゃいますね。でも出した方がその後の動きが強いです。

ナーフ後は翠嵐入れた型も試してみようと思いますが、環境がどうなるのかわからんからまだ細かい編成は出来てないですね……。まぁ多分早めのデッキにはなると思うけど。

Q:歴戦の森の民来てくれ

今環境辛いと評判のエルフ。そこそこやれるミッド~コントロール寄りのデッキ作りたいと試行錯誤してるけど、なかなか上手くいかん…

という訳で、歴戦の森の民の方、構築の助言下さい。
画像は貼らないけど、悩んでるのは

・序盤の盤面をミツェル、信者、狂信者、幕開け、リコリス、刻印とかの不殺+必殺の組み合わせで取るか、前環境のミッドみたいに鷹匠やレーネ、メーテラ等のお馴染みの面子で取るか(個人的には前者の方が面白いし意外と盤面取れるので、出来ればこっち使いたい)

・フィニッシュプランについて、猿、斧使い、異形、ベイル+ユグ、又はこれらの組み合わせがあり得ると思うんだけど、どうすべきか。パメラは使おうとしたけど諦めた。

・ドロソをどうするか。リザは3積みとして、円陣、(異形採用前提で)妖精花辺りを採用するか

・カーバンクルの採用どうするか。一枚も持ってない ので使い心地よく知らないけど、評判良くないし、どのフィニッシュプラン取るにしてもシナジーない気がするんだ

注文多くて申し訳ないけど、結局昔と同じようなただ猿を走らせるだけの構築になるのは面白くないので避けたい。アドバイスよろしく。

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