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シャドウバースの回答詳細

同じようなことは感じた

・データを第1に考えて〜。
・修正後に〜結局不満がでる。
この2つには矛盾点がある。データを優先させるなら、たとえ人気カードをナーフすることになろうとも感情移入させてはいけない。しかし、不満の要素をある程度解消するために、「人気」という基準を考慮するハメになってしまう。

実際のところはサイゲしか分からんので何とも言えないが、少なくとも自分はナーフの基準として「人気」という要素が入ってると考えています。

Q:「サイゲは人気カードはナーフしない発言をした」ってのはネタでいってるんですかね?

俺には全く逆のこと言ってると思うんですけど。

宮下:~略~日本向けの「シャドウバース 公式タクティクスガイド」という攻略本を作ってもらって、出版社さんにユーザーアンケートを取ってもらった時に人気のカードナンバーワンもやっぱり《次元の魔女・ドロシー》だったんですね。そういうことで、すごく嫌われるカードっていうのは確かにあるんですけど、そういったカードは裏を返せばすごく好きなファンの人も多いカードであったりします。どちらかというとインターネット上ではネガティブなコメントの方が多く出がちなんですけれど、やっぱりファンはいます。そういったネガティブなメッセージだけを受け取って修正してしまうと、修正後に「なんで私の好きなカードを変えたんだ」となってしまいます。なので、そういったフィーリングは尊重しているんですが、そのフィーリングだけを理由に変化をさせると逆に思っている方から結局不満がでる。そういう意味で色んな方に納得していただくために、データというものを第一に考えてカードを変更しています。

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