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超越、イージスとかあるからやめたほうがいいと思う やるとしたら 体力が0になるダメージ受けたら1で耐えるがそれ以降最大HPを1に固定(HP25の別案)、盤面+1、最大コスト+2 みたいなのを事前にユーザーが一つ選べる特別な対戦モード作ったほうが面白そう
最大HPが25くらいだったらちょうどよかったりしませんかね?
なるほどデッキにあわせて強いところを伸ばすのはとても面白そう
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