シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
これなあ…
遊戯王と違って全部の札にコストあるからね。
そんな簡単に手札ゼロに出来ないよ。
手札が○ターン目に安定して0になるデッキはつくれるけど、
確度は落ちるし、一度0になったら戻る手段も全然ないし。
このゲームは決まったターンに決まった札を叩きつけるのが強い仕組み
(属に「七並べ」などと揶揄される所以)なので、
その安定性を捨てて0枚発動を取る構築にするなら、
その効果をかなり強くしないと釣り合いが取れないと思う。
ただ、重いリスクを背負って、それに見合った効果がある分には派手でいいんじゃないかなと思うから、実験投入することに意義はない。
レジェンドでやるのかっていわれると、ちょっとアレだけどな。
何となく先行事例として思い当たるのが、ドラゴンディスカ軸…
あっ(冊子
今回の実験のテーマは「手札が〇枚以下なら」です
これまで手札が「〇枚以上」や「多いほど良い」物は多くあったので
「少ないほど良い、なんなら0枚とか最高!」もあって良いだろうと実験に至りました。
\(`д´)ゝデュエッ!
果たしてこの効果は有効に働くのか、経過を見守って行きましょう
\(`д´)ゝ
これまでの実験とその結果
PPの前借り
結果:経過観察中
自傷回数参照
結果:やりすぎた
条件達成でPP回復
結果:微妙。他クラスにも試して貰ったがやっぱり微妙
質問
1.今後も「PPの前借り」や「ハンドレス」は出ると思う?出て欲しい?
2.他にもヴァンプに限らず「なんか新しい事しようとしてたけど、後が続かなかったな」みたいなのある?